死亡游戲利用了孩子的獵奇心理
近日,,湖南益陽一學(xué)生家長反映,,一種名為“死亡游戲”的危險活動在校園內(nèi)流行,。該學(xué)生參與游戲后迅速暈倒,,次日仍感到頭痛頭暈,。
這種游戲還有其他稱呼如“夢回大唐”或“死亡三秒”,,其實質(zhì)是通過讓參與者靠墻蹲下深呼吸,、憋氣后被按胸口,,使其快速陷入窒息缺氧狀態(tài),。這一過程對青少年身體造成的損害極大,可能導(dǎo)致頭痛頭暈,、腦損傷甚至心臟驟停等嚴(yán)重后果,,危及生命。
“死亡游戲”并非新鮮事物,,其前身“心跳游戲”和“閉氣窒息游戲”早在上世紀(jì)90年代末就從東南亞傳入內(nèi)地校園,。盡管教育部曾在2007年初明確指出此類游戲的危害并要求學(xué)校加強(qiáng)管理,但十多年后這一危險游戲再次在校園中出現(xiàn),。
從心理層面分析,,獵奇心理是青少年參與這類高風(fēng)險活動的主要原因之一。他們追求刺激和挑戰(zhàn),,當(dāng)周圍有人示范這種危險游戲時,,好奇心會被激發(fā),,即使內(nèi)心有恐懼也會被群體行為所掩蓋,從而缺乏足夠的自我保護(hù)意識,。
為了杜絕“死亡游戲”卷土重來,,需要各方共同努力。學(xué)校應(yīng)創(chuàng)新教育形式,,通過生動案例,、情景模擬等方式讓學(xué)生真正意識到游戲的危險性,并建立和完善監(jiān)督機(jī)制,,全方位關(guān)注學(xué)生的課余活動,。家長也需積極履行監(jiān)護(hù)職責(zé),走進(jìn)孩子的內(nèi)心世界,,及時察覺他們的情緒變化,,確保孩子未受到有害因素的影響。
此外,,社會組織和公益機(jī)構(gòu)應(yīng)聯(lián)合開展包含生命教育的公益課程,引導(dǎo)青少年樹立正確價值觀,,提高對危險的警惕性,,培養(yǎng)他們獨(dú)立思考和抵抗從眾心理的能力。同時,,信息傳播的便捷性和復(fù)雜性也為這類危險游戲提供了溫床,,社會各界還需加強(qiáng)對網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的治理,減少不良信息的傳播,,從源頭上切斷危險游戲傳播的途徑,。
“死亡游戲”再現(xiàn)校園,!有家長稱孩子撿回一條命! 醫(yī)生提醒:對大腦造成永久損失,,嚴(yán)重者可能窒息死亡
2024-11-02 16:08:58“死亡游戲”再現(xiàn)校園