結合財報及Q3期間公司旗下游戲表現(xiàn),,老產(chǎn)品如《王者榮耀》和《和平精英》繼續(xù)保持健康穩(wěn)定的增長態(tài)勢,。特別是《王者榮耀》在9周年慶當天,,游戲日活突破一億,,再次顯現(xiàn)其作為頭部游戲的強大生命力,。新產(chǎn)品方面,,《極品飛車:集結》《世界啟元》《莊園合合》以及《三角洲行動》等游戲也對收入做出了貢獻?!度侵扌袆印肥字茏杂脩魯?shù)就突破2500萬,,展現(xiàn)出長青潛力。
國際市場方面,,騰訊游戲在Q3實現(xiàn)營收145億元,,同比增長9%。具體到產(chǎn)品側,,《Valorant》《勝利女神:妮姬》《PUBG Mobile》等王牌游戲表現(xiàn)出色,。此外,《荒野亂斗》等Supercell游戲的強勁表現(xiàn)也是本期收入增長的重要因素,。
馬曉軼提到,,騰訊游戲將全球市場劃分為三個不同的戰(zhàn)場:國內、北美,、歐洲,、日本等成熟市場,以及南美,、東南亞,、中東等新興市場。公司在努力提升自研游戲的整體水準,,包括《三角洲行動》和《暗區(qū)突圍》PC版,。同時,《Honor of Kings》正逐步打進海外MOBA手游市場,。
整體來看,,Q3騰訊游戲業(yè)務實現(xiàn)了穩(wěn)健增長。為了支持本土市場及國際市場新游戲,,公司在Q3期間加大了推廣力度,,銷售及市場推廣開支同比增長19%至94億元。目前,,騰訊游戲儲備了超24款新作,,大部分已經(jīng)拿到版號。不過,,在2024年內有上線預期的產(chǎn)品并不多,,預計大部分產(chǎn)品將在2025年上線。因此,,2024年Q4騰訊游戲業(yè)務可能仍需依賴經(jīng)典長青產(chǎn)品的貢獻,。
騰訊總裁回應游戲部門調整!
8月14日,有黑客在網(wǎng)絡論壇上發(fā)布消息稱掌握著約14億騰訊用戶的賬號信息,,此人化名“Fenice”,。對此,騰訊公司通過其QQ安全中心迅速做出回應,,否認了這一說法
2024-08-14 14:54:30傳黑客手握14億騰訊用戶賬號信息