騰訊總裁回應(yīng)游戲部門調(diào)整
騰訊在2024年11月13日發(fā)布了第三季度業(yè)績報告,,顯示公司Q3實現(xiàn)營收1671.93億元,同比增長8%,,期內(nèi)本公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為人民幣532.3億元,同比增長47%,。財報中提到,,游戲業(yè)務(wù)收入強勁增長,得益于長青游戲在全球的穩(wěn)健表現(xiàn)及具備長青潛力的新游戲貢獻,。增值服務(wù)業(yè)務(wù)同比增長9%至827億元,,其中本土市場游戲收入373億元,同比增長14%,,國際市場游戲收入145億元,,同比增長9%。
騰訊董事會主席兼CEO馬化騰表示,2024年第三季度,,公司的游戲業(yè)務(wù)收入實現(xiàn)強勁增長,,主要得益于長青游戲的全球表現(xiàn)以及新游戲的貢獻。針對此前關(guān)于IEG結(jié)構(gòu)調(diào)整的傳聞,,騰訊總裁劉熾平表示,,公司去年已對《王者榮耀》團隊進行了調(diào)整,今年則對《和平精英》團隊進行了調(diào)整,,認為這些調(diào)整是正常且富有成效的,。通過調(diào)整,可以恢復游戲的創(chuàng)造力和活力,,并讓游戲重回增長態(tài)勢,。
對于《黑神話:悟空》的成功,騰訊首席戰(zhàn)略官James認為中國制造的游戲在全球范圍內(nèi)獲得成功將成為一種結(jié)構(gòu)性趨勢,。他強調(diào),長青游戲仍是國內(nèi)外游戲行業(yè)中的稀缺資源,,騰訊將繼續(xù)堅持自研長青游戲或投資有能力做出長青游戲的工作室,。至于《三角洲行動》上線后的表現(xiàn),劉熾平表示該游戲具備很好的商業(yè)化成果,,內(nèi)部對其非常滿意,,不會蠶食騰訊其他的FPS游戲。
資本市場對騰訊Q3業(yè)績普遍持樂觀態(tài)度,。實際來看,,騰訊游戲在Q3實現(xiàn)游戲收入518億元,同比增長12.6%,。聚焦國內(nèi)市場,,完成了373億元的營收,同比增長14%,,約占游戲總收入的72%,。這既創(chuàng)下了騰訊游戲2022年以來的單季度收入新高,也顯著突破了此前350億左右的規(guī)模上限,。