從消費端到二級市場,,谷子經(jīng)濟徹底火了,。谷子即“商品”英文“GOODS”的中文音譯,,指的是與泛二次元相關(guān)的游戲,、動漫等IP衍生品。根據(jù)灼識咨詢的《中國二次元內(nèi)容行業(yè)白皮書》,,近年來中國泛二次元用戶規(guī)??焖僭鲩L,2021年已達到近4.6億人,,預計2026年將進一步增長至5.2億人,。
近期,谷子經(jīng)濟概念在資本市場爆火,相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,,11月26日至12月2日期間,,IP經(jīng)濟(谷子經(jīng)濟)概念指數(shù)近七日累計漲幅為13.96%。截至12月2日收盤,,已有81個個股新增了IP經(jīng)濟(谷子經(jīng)濟)概念,。卡游的相關(guān)負責人認為,,谷子經(jīng)濟火爆的原因包括高品質(zhì)的動漫游戲作品贏得了廣泛認可,,情緒價值和驚喜經(jīng)濟在現(xiàn)代消費中愈發(fā)重要,,以及Z世代影響力的擴大促使二次元文化不斷擴展其受眾范圍,。
日前,記者走訪上海百聯(lián)ZC,、美羅城,、TPY等多個購物中心時注意到,這些商圈轉(zhuǎn)型較早,,積極擁抱二次元經(jīng)濟,,已成為全國眾多二次元玩家的“買谷圣地”。谷子商品的核心在于IP影響力,,產(chǎn)品形式復雜多變,,得益于不少產(chǎn)品兼具收藏、日常裝飾,、使用價值,,被年輕IP消費群體廣泛接受。例如,,相對便宜的有售價十元左右的卡牌,、卡片制品,稍貴的則有售價上百元的復雜立牌擺件,、掛件等,。有多位年輕二次元消費者透露,每年花費在谷子上的金額大約在千元左右,。
擁有多年“吃谷”經(jīng)驗的資深玩家陶女士表示,,在“吃谷”的圈子里,兒童消費能力也很驚人,。200元的谷子對于二十多歲大學生或年輕人來說負擔較大,,而兒童不需要負擔自己的日常生活支出,有200元的零花錢就能夠全部投入進買谷子里,。
不過,,在較長一段時間內(nèi),中國的二次元谷子消費往往流行于各地漫展、游戲展等集中場合,,或是線上代購,、官方旗艦店零售等。近幾年,,不少傳統(tǒng)線下商場,、書店、文具店等零售場所經(jīng)營不善,,在見識到二次元年輕人“情緒消費”的實力后,,積極向年輕人的消費偏好靠攏,引進大量潮玩商品,、谷子周邊,。今年上半年以來,天眼查專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,,2024年1-11月,,新增相關(guān)企業(yè)1萬余家,與去年同期相比上漲14%,。截至11月,,現(xiàn)存“谷子經(jīng)濟”相關(guān)企業(yè)6.4萬余家。從地域分布看,,廣東,、河北、陜西三地,,相關(guān)企業(yè)數(shù)量位居前三,。
在上海、杭州,、廣州,、成都等發(fā)達城市,完成二次元特色改造后的商圈往往能迅速聚集人氣,,吸引大量打卡,、休閑的年輕人。即便是在工作日,,商場內(nèi)的“谷店”內(nèi)仍擠滿了不少二次元玩家,,且不乏打扮成IP角色的COSER、海外人士和拉著行李箱的游客,。零售綜合體通過持續(xù)引入不同IP授權(quán)門店,、地區(qū)首店、IP快閃,,為商場注入人氣和活力,,帶動周邊租金及消費活躍度,。
實際上,對于不少二次元來說,,線上渠道才是重要的買谷,、“吃谷”渠道。以米哈游為例,,該公司旗下有多款火爆的二次元游戲如《原神》《崩壞:星穹鐵道》《未定事件簿》等,。在今年雙11大促期間,米哈游天貓官方旗艦店成為了成交額最快破億元的品牌之一,。據(jù)天貓公開數(shù)據(jù)顯示,,今年雙11期間超1000個IP在淘寶天貓上新10萬款周邊商品,IP衍生周邊類商品同比去年增長超100%,,銷售規(guī)模達百萬量級的泛二次元周邊商家已達500余家,。
與線上官方旗艦店同樣熱鬧的還有海量的二手交易市場。一個年輕的二次元愛好者,,往往會頻繁往來于各個IP,、角色之間,由此產(chǎn)生的“退坑”“入坑”交易也不可小覷,。據(jù)二手交易平臺閑魚數(shù)據(jù)統(tǒng)計,今年以來,,谷圈閑置交易單量年同比增長170%,,卡牌增長108%,潮玩盲盒增長473%,,明星小卡增長51%,。
盡管全國各地的谷店、IP聯(lián)動快閃店日益豐富,,但也有不少谷店,、二次元生意的經(jīng)營者被淘汰出局。倒閉的原因主要是舊貨賣不掉,,新貨源源不斷到貨,。多數(shù)創(chuàng)業(yè)者出于對二次元文化的熱愛,但對于線下門店的成本,、選址,、進貨渠道、偷盜,、售后服務等運營管理要求較高,。由于谷子經(jīng)濟的爆火,大量“圈外人”入局,,導致同質(zhì)化的線下門店增多,,更有甚者通過盜印官方圖片,、銷售具有迷惑性的低價谷子試圖吸引年輕人,遭到二次元核心群體的公開抵制,。
想要入局分一杯羹,,不僅需要懂得二次元年輕群體的消費喜好,還必須擁有更具成本優(yōu)勢的官方進貨渠道,、官方授權(quán),,同時需擁有充足的資金、零售經(jīng)營經(jīng)驗等,。目前來看,,在國內(nèi),有著渠道優(yōu)勢的連鎖谷店品牌如潮玩星球,、三月獸,、animate、GOODSLOVE等,。其中,,潮玩星球、三月獸等零售商還會通過衍生IP主題餐廳,,餐飲+谷子的搭配形式吸引年輕消費者到店打卡互動,。
名創(chuàng)優(yōu)品是另一個谷子經(jīng)濟的典型代表。近幾年,,在國內(nèi)外擴張中,,名創(chuàng)優(yōu)品策略是與全球知名IP深度合作,較為注重二次元文化及IP衍生品的開發(fā),。名創(chuàng)優(yōu)品已經(jīng)與漫威,、迪士尼、芭比等全球超過150個知名IP進行了深度合作,。名創(chuàng)優(yōu)品首席財務官張靖京透露,,名創(chuàng)優(yōu)品2024年第三季度相比第二季度二次元專區(qū)的門店增量了300家,二次元類目的銷售業(yè)績環(huán)比提升50%,。
谷子經(jīng)濟的核心是圍繞二次元游戲,、動畫IP衍生出的一系列商品以及大量體驗型社交玩法,以滿足消費者的情緒價值為主,。市場流行趨勢變化較快,,此前二次元消費的熱度集中在手辦、模型,、雕像等立體物,,到了近兩年,谷子類大行其道,,包括徽章,、亞克力立牌,、流沙麻將、鐳射票,、色卡等,,這些平面類、低門檻的商品受到市場歡迎,。未來,,上游IP制作方需要深耕優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,下游渠道也必須開發(fā)新的體驗玩法,、豐富IP衍生品,,深挖IP的商業(yè)化價值并再創(chuàng)造,才能吸引更多個性化且喜好多變的年輕消費群體,。
近日,,許多投資者注意到“谷子經(jīng)濟”這一新奇概念在A股市場迅速走紅,,掀起了一陣二次元文化的熱潮
2024-12-07 10:04:00二次元引爆千億谷子經(jīng)濟二次元,源于現(xiàn)實又通過想象虛構(gòu)現(xiàn)實,。二次元文化作為一種新興文化現(xiàn)象,,近年來呈現(xiàn)出迅猛發(fā)展之勢。
2024-12-05 10:40:06“谷子經(jīng)濟”如何引領零售新風向?“谷子經(jīng)濟”近期在資本市場引起了廣泛關(guān)注,,多家機構(gòu)對其進行調(diào)研,,基金經(jīng)理們普遍持樂觀態(tài)度,但也提醒投資者注意潛在風險,。?
2024-12-05 17:40:27谷子經(jīng)濟火了