最近在上海的WePlay展會(huì)上,,一款名為《槍豆人》的射擊游戲引起了我的注意,。這款游戲雖然簡(jiǎn)單,,卻十分驚艷,。它是一款快節(jié)奏的射擊游戲,,玩家操縱黃豆人在大海中漫游,攻擊克蘇魯?shù)氖终苼?lái)確保自身安全,。支持1到4人聯(lián)機(jī)游玩,,非常適合家庭娛樂(lè)。
我原本只是隨便試試,,但上手后發(fā)現(xiàn)其設(shè)計(jì)非常精妙。盡管還在Demo階段,,已有五萬(wàn)余名玩家試玩,,并在Steam上獲得特別好評(píng)。近期他們還舉辦了「超威黃豆杯」社區(qū)挑戰(zhàn)賽,,在B站和QQ頻道吸引了數(shù)百人參加,。有幾位玩家甚至研究透了游戲機(jī)制,打出了高達(dá)280萬(wàn)的高分,遠(yuǎn)超正常情況下的60萬(wàn)分,。
不少發(fā)行商已聯(lián)系過(guò)研發(fā)團(tuán)隊(duì),,還有一些投資人也對(duì)這款游戲表現(xiàn)出濃厚興趣。于是我和猴面包工作室的兩位成員雷力和老魚(yú)聊了聊這款游戲的制作故事,。
《槍豆人》的核心在于操作簡(jiǎn)單且打擊感強(qiáng),。整個(gè)游戲只有一個(gè)控制鍵,即單擊左鍵開(kāi)槍,。玩家通過(guò)后坐力移動(dòng),,沒(méi)有額外控制。游戲中的打擊感做得非常到位,,屏幕震動(dòng),、頓幀和怪物爆炸的粒子特效營(yíng)造出強(qiáng)烈的反饋感。連擊時(shí)武器效果會(huì)逐漸增強(qiáng),,帶來(lái)范圍爆炸,,清怪速度越來(lái)越快。
為了達(dá)到這種爽快感,,雷力在游戲的手感和反饋上下了不少功夫,。他不斷打磨角色的移動(dòng)曲線和動(dòng)畫(huà),確保不同類(lèi)型的操作之間過(guò)渡流暢,。此外,,游戲提供了豐富的隨機(jī)事件和不錯(cuò)的策略深度,重復(fù)游玩性很高,。目前已有十余種隨機(jī)事件,,它們會(huì)在游戲中期出現(xiàn),改變地圖和游戲手感,。例如磁力準(zhǔn)星讓小船靠近被射擊的目標(biāo),,或者讓地圖上下互通,增加游戲趣味性,。
游戲的策略層次也很豐富,。從玩家開(kāi)槍的最小單位,到局內(nèi)build變化,,再到局外不同的角色和武器設(shè)計(jì),,這些內(nèi)容共同營(yíng)造出不錯(cuò)的策略深度。多人模式中,,一條船上的玩家共享后坐力機(jī)制,,每個(gè)人開(kāi)槍都會(huì)影響船的位置,增加了協(xié)作的樂(lè)趣,。
最近葡萄君在上海的WePlay展會(huì)上玩到了一款爽快上頭的射擊游戲《槍豆人》。它極度簡(jiǎn)單,,但又非常驚艷,。
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