有游戲界“奧斯卡”之稱的TGA日前頒布,國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》雖歷史性地拿下了“最佳動作游戲”獎,,但在“年度最佳游戲獎項”中遺憾落敗于《宇宙機器人》,。
作為首個國產(chǎn)3A游戲,《黑神話:悟空》以其精美的畫面,、扎實的玩法和濃郁的中國文化內(nèi)涵在全球游戲市場上引發(fā)廣泛討論,獲得了歷史級的口碑與銷量,。許多中國玩家在游戲中收獲快樂與感動,,也期待它能拿下TGA這種國際大獎,得到國外對《黑神話:悟空》專業(yè)性與藝術性的權(quán)威認證,。
文化作品并不生活在真空之中,,再文藝的獎項也無法完全超脫經(jīng)濟與政治的影響。作為一個主要由美日企業(yè)贊助的獎項,,TGA代表的是美西方的審美喜好,,服務于美西方的話語體系。因此,,一個游戲能否獲獎,,在硬核實力之外,還需考慮是否符合美西方的口味,。盡管《黑神話:悟空》惜敗,,但廣大玩家不必因此心灰意冷。
在《黑神話:悟空》第一章故事的結(jié)尾,,黑熊精問觀音:“出家人塵緣已斷,,金海盡干,金池長老為何偏偏放不下一件袈裟,?”觀音答道:“若不披上這件袈裟,,眾生又怎知我塵緣已斷、金海盡干,?”很多玩家從這個有關“虛榮”的故事中得到啟發(fā),,將各種游戲獎項戲稱為“袈裟”。
對于《黑神話:悟空》而言,,品質(zhì),、口碑,、銷量就擺在那里,獲獎與否都改變不了這些客觀事實,。這款游戲的爆火源于中國傳統(tǒng)文化旺盛生命力的創(chuàng)新表達在全球收獲了共鳴,。來自市場的充分肯定及其對于國人文化自信的提振,是遠比一個獎項更具有價值的存在,。
《黑神話:悟空》令人驚艷,,但目前中國游戲產(chǎn)業(yè)還沒有形成量產(chǎn)3A游戲的能力,整個產(chǎn)業(yè)鏈在故事性和藝術性的發(fā)掘上與世界一流存在差距,?!疤ど先〗?jīng)路,比到達靈山更重要,?!薄逗谏裨挘何蚩铡肥蔷罚粦枪缕?。廣大玩家的贊美是對創(chuàng)作團隊匠心的認可,,更是對中國游戲產(chǎn)業(yè)的鞭策。中華文化寶庫中觸動人心的題材燦若星辰,,期待更多創(chuàng)作者和公司能夠勇敢走上“取經(jīng)路”,,用游戲這一新興媒介繼續(xù)講好“中國故事”。
12月13日,,游戲界的“奧斯卡”TGA頒獎典禮落幕。國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》雖未獲得年度游戲獎項,,但拿下了“最佳動作游戲”和“玩家之聲”獎項,,創(chuàng)造了歷史
2024-12-14 10:25:57黑神話7月的上海,,走進中國商飛浦東基地的整機噴漆廠房,,一股濃烈的工業(yè)氣息瞬間撲面而來
2024-08-24 08:42:31C919飛機首次“身披”五星紅旗8月20日,,國產(chǎn)3A游戲巨作《黑神話:悟空》在全球范圍內(nèi)正式發(fā)售,,這款游戲由游戲科學(Game Science Studio)精心打造,自研發(fā)初期就備受矚目
2024-08-21 11:58:21泉州地標現(xiàn)身《黑神話:悟空》