電競選手登上央視網(wǎng)絡(luò)春晚,。1月22日晚上8點(diǎn),,2025年網(wǎng)絡(luò)春晚拉開帷幕。今年的網(wǎng)絡(luò)春晚嘉賓中首次出現(xiàn)了電競選手的身影,。PEL(和平精英職業(yè)聯(lián)賽)首屆名人堂成員朱伯丞(ID:Paraboy),、馮姝杰(ID:Suk)、曾澤海(ID:Order)和鐘鴻森(ID:33Svan)作為首個(gè)登上央視網(wǎng)絡(luò)春晚舞臺(tái)的電競團(tuán)體,,與鄧亞萍,、陳夢(mèng)、龍道一,、吳宣儀,、何洛洛等知名運(yùn)動(dòng)員和藝人同臺(tái)演出了歌曲節(jié)目《這世界我拼過》。
四位電競選手在舞臺(tái)上表演時(shí),,青春活力,、落落大方,讓不少觀眾眼前一亮,。他們代表了新一代電競新青年的精神面貌,。電子競技已經(jīng)成為一項(xiàng)相對(duì)成熟的體育賽事,受到越來越多年輕人的喜愛,。從電子競技賽場到央視網(wǎng)絡(luò)春晚舞臺(tái),,展示了電競新青年朝氣蓬勃,、積極向上的一面,,刷新了觀眾的認(rèn)知,。
在小年夜的央視網(wǎng)絡(luò)春晚上,《這世界我拼過》的表演者出現(xiàn)時(shí),,許多觀眾認(rèn)出了PEL聯(lián)賽的選手,。他們?cè)诜e極正能量的歌聲中展示了新一代電競選手積極、拼搏,、陽光,、樂觀的一面。伴隨著舞臺(tái)的燈光和音樂,,四位選手邊唱邊互動(dòng),,完美完成了這場表演。現(xiàn)場觀眾反應(yīng)熱烈,,不斷歡呼鼓掌,。
這個(gè)節(jié)目展示了體育運(yùn)動(dòng)員的競技拼搏精神。值得一提的是,,在今年網(wǎng)絡(luò)春晚小年夜特別節(jié)目《網(wǎng)晚開新局》上,,朱伯丞與王冰冰等多位嘉賓進(jìn)行了互動(dòng)。朱伯丞分享了電子競技的魅力和故事,,他印象最深刻的是穿著中國隊(duì)隊(duì)服代表國家出戰(zhàn)的情景,。他也談到自己2024年的最大收獲是進(jìn)入PEL名人堂,并希望2025年通過努力再次獲得一個(gè)世界賽冠軍,。
從打職業(yè)開始,,或許他們從未想過會(huì)登上央視網(wǎng)絡(luò)春晚這個(gè)主流舞臺(tái)。他們最熟悉的還是電競賽事的賽場,,和隊(duì)友一起拼搏,,拿下冠軍。但在網(wǎng)絡(luò)春晚的舞臺(tái),,這次體驗(yàn)獨(dú)特且有意義,。當(dāng)電競選手走向普羅大眾的舞臺(tái),意味著電子競技已經(jīng)破圈,,逐漸成為一項(xiàng)被大眾熟知的體育賽事,。這群被電子競技改變命運(yùn)的少年,正在用他們的精神書寫著新一代電子競技的故事,。
中國電子競技走過二十載,,如今已成為年輕人最喜歡的體育賽事之一。2023年,,電子競技正式成為杭州亞運(yùn)會(huì)正式項(xiàng)目,,中國隊(duì)摘得3金1銅的好成績,。一年后,朱伯丞,、馮姝杰,、曾澤海、鐘鴻森四位電競選手登上央視網(wǎng)絡(luò)春晚,,標(biāo)志著從圈內(nèi)走向圈外的重要一步,。主流舞臺(tái)對(duì)新一代電競選手的認(rèn)可,讓他們與體育明星,、藝人一起演出,,讓更多人認(rèn)識(shí)電競選手的另一面。
電競的故事總是關(guān)于青春的熱血和夢(mèng)想,,但攀頂之路從不輕松,。相比于傳統(tǒng)體育,電競選手常年在電腦前日復(fù)一日地訓(xùn)練,,只為在賽場上贏得比賽,,獲得榮譽(yù)。榮譽(yù)背后的努力只有他們自己知道,。要想在電子競技領(lǐng)域取得好成績,,天賦和努力缺一不可。正如鐘鴻森所說,,“對(duì)于電競選手來說,,做個(gè)好選手需要有強(qiáng)大的天賦、刻苦的練習(xí)和對(duì)戰(zhàn)術(shù)的透徹理解,?!?/p>
這些電競選手站在領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上時(shí),他們的堅(jiān)持拼搏,、不放棄的精神也讓他們對(duì)電子競技有了更深刻的認(rèn)知,。正如他們所演唱的歌曲《這世界我來過》一樣,要留下獨(dú)屬于他們自己的痕跡,。央視網(wǎng)絡(luò)春晚以這群電競選手為媒介,,與更多年輕人鏈接。節(jié)目組在編排節(jié)目時(shí)將老一輩運(yùn)動(dòng)員,、年輕運(yùn)動(dòng)員和歌手藝人放在一起,,在春節(jié)契機(jī)下互動(dòng)交流,傳遞團(tuán)隊(duì)協(xié)作,、勇于挑戰(zhàn),、堅(jiān)韌不拔等職業(yè)精神。
電子競技的魅力正在席卷年輕人。在各大電競賽事現(xiàn)場,,年輕觀眾為了自己的愛好,,會(huì)選擇去另一個(gè)城市體驗(yàn)線下賽事。朱伯丞,、馮姝杰,、曾澤海和鐘鴻森這樣的明星選手擁有大量粉絲。品牌方通過電競選手的流量效應(yīng)增加曝光度,,電競選手的商業(yè)價(jià)值也越來越大,。例如,朱伯丞與麥當(dāng)勞合作,,擔(dān)任“吃雞特訓(xùn)官”,吸引了大量粉絲參與線下活動(dòng),,也為品牌聯(lián)名新品成功造勢,。
此次央視網(wǎng)絡(luò)春晚結(jié)束后,朱伯丞為代表的電競選手與體育明星和藝人同臺(tái)表演,,正從電競?cè)ο蛲庋由?,讓更多人了解電子競技行業(yè)。隨著電子競技走上主流舞臺(tái),,勢必形成破圈,,放大電競選手的流量和商業(yè)價(jià)值。2003年電子競技被列為我國第99個(gè)正式體育競賽項(xiàng)目,,2023年成為杭州亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目,。去年,國際奧委會(huì)宣布將于2025年在沙特舉辦首屆電競奧運(yùn)會(huì),,電競已走出了一條職業(yè)化,、規(guī)范化、主流化的道路,。
過去一年,,電子競技產(chǎn)業(yè)重回增長通道。2024年中國電競用戶規(guī)模達(dá)到4.90億,,實(shí)際銷售收入275.68億元,。隨著電子競技用戶規(guī)模的增長和外部形象越來越正面,為產(chǎn)業(yè)外延提供了更大的商業(yè)化想象空間,。行業(yè)內(nèi)部從業(yè)者也在加速自身商業(yè)化發(fā)展,。去年6月,PEL官方抖音直播間「這里有物資」完成首秀,,多家俱樂部的應(yīng)援物資專場頗受好評(píng),。根據(jù)Juniper Research的數(shù)據(jù),到2025年,全球電子競技和游戲流媒體業(yè)務(wù)的產(chǎn)值將超過35億美元,。明星電競選手的流量效應(yīng)和商業(yè)價(jià)值反哺著電子競技產(chǎn)業(yè),,推動(dòng)其多樣性和可持續(xù)性發(fā)展。電競選手登上央視網(wǎng)絡(luò)春晚,!