機器人版的科比,、詹姆斯和C羅已經(jīng)出現(xiàn)。只見“科比”在賽場上后仰跳投,,大殺四方,?!癈羅”和“詹姆斯”也展示了各自的招牌慶祝動作。這些還只是開篇,,這款人形機器人還能完成側跳,、前跳、前踢,、右踢等高難度動作,,甚至能深蹲和腿部拉伸。更令人驚艷的是,它還會跳APT舞,。
與波士頓動力的Atlas相比,,如今的人形機器人已進化到難以想象的程度。正如Figure創(chuàng)始人所說,,人形機器人的iPhone時刻即將到來。那么,,如何讓機器人成為“機器人界的科比”呢,?
來自CMU和英偉達的研究團隊提出了ASAP模型,這是一個“real2sim2real”的框架,,能讓機器人掌握流暢且動感的全身控制動作,。ASAP包含兩個階段:預訓練和后訓練。在預訓練階段,,通過重定向的人體數(shù)據(jù),,在仿真環(huán)境中預訓練運動跟蹤策略。在后訓練階段,,將這些策略部署到現(xiàn)實世界,,并收集真實數(shù)據(jù),訓練一個delta動作模型來彌補動力學差異,。然后,,將這個delta動作模型集成到仿真器中,對預訓練策略進行微調(diào),,使其更好地匹配現(xiàn)實世界的動力學特性,。
英偉達高級研究科學家Jim Fan表示,通過強化學習,,他們成功讓人形機器人模仿了C羅,、詹姆斯和科比的動作。這些神經(jīng)網(wǎng)絡模型正在英偉達GEAR實驗室的真實硬件平臺上運行,。為了讓大家清晰觀賞每個流暢的動作細節(jié),,他們特意放慢了視頻速度。
ASAP模型采用“真實→仿真→真實”的方法,,成功實現(xiàn)了人形機器人全身控制所需的超平滑動態(tài)運動,。首先在仿真環(huán)境對機器人進行預訓練,但面臨仿真與現(xiàn)實差距的問題,。解決方案是將預訓練策略部署到實體機器人上采集數(shù)據(jù),,隨后在仿真環(huán)境中回放這些數(shù)據(jù)。通過額外神經(jīng)網(wǎng)絡學習差異參數(shù),,對傳統(tǒng)物理引擎進行“動態(tài)校準”,,使機器人能在仿真環(huán)境中獲得近乎真實的訓練體驗。
在本屆CES上,,英偉達發(fā)布了一系列面向AI時代的新產(chǎn)品和技術,其中NVIDIA Cosmos平臺的推出尤為引人注目
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