截至2月12日19時,,《哪吒之魔童鬧海》(下文簡稱為《哪吒2》)票房已突破94億,,位居全球影史票房榜第22名,,百億票房奇跡近在咫尺。觀眾對該片的評價從老少咸宜,、特效好看,,逐漸轉向打破身份認同困境、逆天改命的覺醒,,甚至看出了其他解讀空間,。作為大眾文化產(chǎn)品,《哪吒2》傳遞出的文化自信,、切中的社會情緒以及與時代精神相匹配的價值觀,,通過1.9億人次觀眾實現(xiàn)了討論的擴大和傳播價值的延伸。
《哪吒2》的成功背后是“中國動畫天團”的共同努力,。逾百家國內動畫團隊,、超1900個特效鏡頭、5年時間4000多人參與制作,、角色數(shù)量是第一部的三倍,。技術開發(fā)總監(jiān)黃功用“奧運村”形容項目團隊的優(yōu)秀和龐大。除了導演餃子所在的可可豆動畫,光線傳媒旗下動畫廠牌彩條屋影業(yè)也參與其中,,還有來自全國各地的優(yōu)秀動畫團隊如紅鯨影視,、十月團隊、墨境天合等,。
2005年中國第一部全部使用CG技術制作的3D動畫《魔比斯環(huán)》問世,,但這部作品由國際精英主導,講述的是歐美科幻冒險故事,。20年后,,《哪吒2》展示了中國動畫的巨大進步。紅鯨影視執(zhí)行制片人于志新表示,,“這是國內動畫人共同完成的作品,,餃子導演很有才華,所有參與者的付出能被大家認可,,我感到很欣慰,。”
在全球動畫技術飛速迭代的時代,,中國動畫人的追趕創(chuàng)新和所取得的文化話語權令人振奮,。然而,動輒5年的制作周期給行業(yè)帶來了高壓與艱辛,,45歲導演餃子兩鬢的白發(fā)透露出行業(yè)的壓力,。業(yè)內自嘲“勸人學動畫天打雷劈”,“不瘋魔不成活”,。
此次參與《哪吒2》特效制作的動畫團隊中,,不少都參與過《哪吒之魔童降世》(下文簡稱為《哪吒1》)的制作,與餃子導演積累了合作信任,。紅鯨影視參與了《哪吒2》全流程制作,,兩年共投入160人參與項目,包括關鍵場景“玉虛寶庫”的特效制作,。炬煋動畫負責人周遠楊表示,,團隊成員對《哪吒》IP有深厚情懷,接到制作邀請時立即答應,。他們負責的特效場次平均修改了5-8版,,有的更多,。
恩波利隊史首次殺入意大利杯半決賽,。在1/4決賽中,他們在客場與尤文戰(zhàn)成1-1平,,最終通過點球大戰(zhàn)淘汰對手晉級,。恩波利成為意大利杯歷史上第41支進入半決賽的球隊
2025-02-27 10:25:02恩波利首次殺入意大利杯半決賽