對于網易,,盡管社交生態(tài)是其長期以來的短板,,但在此次“偷菜”熱潮中,,其選擇了一條差異化突圍路徑——將農場玩法轉化為社交粘合劑,通過“輕量化社交+強內容驅動”重構用戶關系鏈,,在保障《蛋仔派對》的用戶粘性的同時,,也為網易在探索社交的方向上提供了參考。
此外,,更加值得關注的是,,農場游戲遠遠超出了游戲本身的范疇。
從積極的一面來看,“偷菜”游戲的回歸為不少行業(yè)帶來了創(chuàng)新啟示,。它證明了經典玩法在經過改造和升級后,,依然能夠煥發(fā)出強大的生命力,吸引新一代用戶,。
實際上,,除了騰訊,、網易外,,電商與支付平臺也在加大農場玩法,深度融入自身業(yè)務場景中,,面向人群也從年輕人,,擴充到中年、老年用戶群體中,。
譬如,,京東推出東東農場,用戶通過日常簽到,、購物等行為積累養(yǎng)分,,果實成熟后可兌換包郵到家,疫情期間,,東東農場與14個原產地達成了萬噸滯銷農產品包銷合作,;支付寶的芭芭農場,打通螞蟻森林綠色能量體系,,實現“游戲—環(huán)?!妗遍]環(huán);拼多多的多多果園,,通過社交裂變設計,,將澆水互助與拼團優(yōu)惠結合,讓用戶享受購物上的優(yōu)惠,,為商家打開銷路,。
這些農場玩法,對業(yè)務的推動也不容小覷,。據拼多多透露,,2020年第一季度,多多果園日活躍用戶達到5000多萬,,在多多果園的帶動下,,2020年的農貨節(jié)期間,拼多多平臺的農產品訂單超過1.1億筆,,其中七成銷往了一二線城市,。
農場游戲的回歸“再流行”,絕非簡單的懷舊情懷驅動,未來,,誰能將“種菜”背后的情感共鳴,、社交邏輯與技術創(chuàng)新更深層結合,誰就有機會收獲更豐碩的果實,。
天王寺動物園,坐落于大阪市中心的這片綠洲,,占地廣闊,,擁有約300種、1500只動物,,一直以來都是人氣頗高的休閑去處,,未曾有過負面新聞擾其寧靜。然而,,近期發(fā)生的一起事件打破了這份平靜
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