在2025英雄聯(lián)盟第一賽段決賽中,TES戰(zhàn)隊(duì)以3:1戰(zhàn)勝AL戰(zhàn)隊(duì),。盡管英雄聯(lián)盟作為電競(jìng)賽事的頭部IP依然具有巨大影響力,,但經(jīng)歷了2024年國(guó)際賽場(chǎng)上的“顆粒無(wú)收”后,,其在國(guó)內(nèi)的熱度有所下滑,。
一位業(yè)內(nèi)人士表示,,未能取得優(yōu)異成績(jī)以及比賽精彩度下降導(dǎo)致粉絲流失,。游戲開(kāi)發(fā)商已經(jīng)對(duì)賽制進(jìn)行了調(diào)整,,并增加了更多國(guó)際賽事來(lái)吸引玩家關(guān)注,。重新登頂國(guó)際賽事冠軍可能是重燃玩家熱情的關(guān)鍵,。
3月1日,在陜西西安,,TES戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)歷4局激烈的比賽,,最終以3:1戰(zhàn)勝AL戰(zhàn)隊(duì)。隊(duì)員們激動(dòng)地站在舞臺(tái)中央,,高舉優(yōu)勝者獎(jiǎng)杯,。TES戰(zhàn)隊(duì)成立于2017年12月,是當(dāng)前國(guó)內(nèi)頂級(jí)俱樂(lè)部之一,,曾獲得多項(xiàng)賽事榮譽(yù),。此次比賽中,他們先后戰(zhàn)勝JDG和AL等強(qiáng)隊(duì),,贏得了冠軍獎(jiǎng)杯,。
雖然LPL賽區(qū)在2024年的國(guó)際賽事中表現(xiàn)不佳,但這場(chǎng)比賽仍然吸引了無(wú)數(shù)粉絲的關(guān)注,。數(shù)千萬(wàn)電競(jìng)迷通過(guò)B站,、虎牙等平臺(tái)觀看了此次賽事。比賽前后,,“LPL第一賽段決賽”“AL對(duì)陣TES”等話題在貼吧,、微博等社交平臺(tái)上引發(fā)熱議。賽后,,“TES晉級(jí)全球先鋒賽”“TES首個(gè)LPL賽段優(yōu)勝者”等相關(guān)話題也登上熱搜榜單,。
為了增加賽事IP的吸引力,,游戲出品方拳頭公司在2025年新增了“全球先鋒賽”的國(guó)際賽事。這意味著TES戰(zhàn)隊(duì)將代表LPL賽區(qū)前往韓國(guó),,與來(lái)自LCK,、LEC等賽區(qū)的戰(zhàn)隊(duì)爭(zhēng)奪冠軍。
自2013年成立職業(yè)聯(lián)賽以來(lái),,英雄聯(lián)盟官方比賽在國(guó)內(nèi)已有近12年的歷史,。然而,近年來(lái)LPL聯(lián)賽的觀看率和討論度呈下滑趨勢(shì),,甚至多家戰(zhàn)隊(duì)的贊助商數(shù)量也有所減少,。原因包括玩家轉(zhuǎn)向移動(dòng)端游戲、賽事機(jī)制單調(diào)以及國(guó)內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)在國(guó)際賽事中的表現(xiàn)不佳,。
為了挽回流失的熱度,,拳頭公司對(duì)游戲本身和賽事做了全方位改動(dòng),推出新游戲角色,、重設(shè)賽制并打造全新的國(guó)際賽事,,同時(shí)限制選手選擇游戲角色,以增加賽事觀賞性和話題度,。盡管2024年表現(xiàn)不盡如人意,,英雄聯(lián)盟仍是頂級(jí)電競(jìng)賽事IP之一,其強(qiáng)大的影響力和國(guó)內(nèi)龐大的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)潛力仍吸引著眾多傳統(tǒng)行業(yè)巨頭的關(guān)注,。
據(jù)《2024年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,,中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)實(shí)際銷售收入為275.68億元,同比增長(zhǎng)4.62%,,電競(jìng)用戶約為4.9億,,同比增長(zhǎng)0.42%。近期網(wǎng)友的討論度和觀賽熱情表明,,這些新的嘗試正得到良好的反饋,。如果國(guó)內(nèi)俱樂(lè)部在今年的全球性賽事中取得好成績(jī),有望吸引更多玩家回歸,。
2月23日,,三位被稱為“叔”的冠軍打野選手——Tian、Canyon和JieJie,在同一天遭遇淘汰,,無(wú)緣2024年全球先鋒賽,。此外,曾經(jīng)的冠軍打野Oner也早早被淘汰
2025-02-28 08:45:58JDG無(wú)緣全球先鋒賽