賣掉《仙劍奇?zhèn)b傳》以及《軒轅劍》的全球版權(quán)后,大宇資訊開始尋求新的發(fā)展方向,。近期,,該公司通過一段宣傳片展示了其2025年的整體規(guī)劃,不僅包括五款新游戲,,還計劃跨界進入餐飲行業(yè),,結(jié)合AI和機器人技術(shù),展現(xiàn)開創(chuàng)新格局的決心,。
在游戲方面,,大宇資訊公布了以下五款新作的信息:
《無盡夢回》將于第二季度在港澳臺及東南亞地區(qū)上線。這款游戲以夢境為世界觀,,融合卡牌收集與Roguelike玩法,,在中國大陸表現(xiàn)出色,已突破千萬用戶,。大宇資訊將根據(jù)不同市場推出專屬本地化版本,,為玩家?guī)砀N近當?shù)匚幕捏w驗。
自研手游《Moving Fortress》是一款蒸汽朋克與魔幻風4X SLG游戲,,經(jīng)過2.5年的打磨,,已在歐洲市場測試并取得不錯成績。臺服將在今年第二季進行最終封測,第三季全球上線,。該游戲支持跨裝置無縫連接,,搭載高幀率渲染與頂級物理特效,提供前所未有的戰(zhàn)略體驗,。游戲融合AI智慧生成技術(shù)及無縫地圖,,搭配即時翻譯,實現(xiàn)全時區(qū)世界同服共同爭戰(zhàn)的游戲方式,。
《娛樂教父》是一款次世代娛樂帝國經(jīng)營游戲,,斥資1.6億元打造,引入SORA與AI技術(shù),,帶來真實與虛擬交錯的極致娛樂體驗,。游戲采用全擬真的人型設(shè)定,透過即時運算模型結(jié)合美女養(yǎng)成的游戲方式,,沉浸式直播,、粉絲互動和演藝爭霸。預計第三季進行封測,,第四季亞洲地區(qū)全面上線,。
自研單機《伊藤潤二狂熱》是由日本恐怖漫畫大師IP授權(quán),女鬼橋系列團隊最新力作,。歷經(jīng)近兩年精心打磨,,完美再現(xiàn)《伊藤潤二狂熱》的詭異氛圍。游戲結(jié)合潛行玩法,、策略陷阱與扭曲世界觀,,讓玩家無法自拔,挑戰(zhàn)理智極限,,很快將與玩家見面,。
單機游戲《UIA神秘入侵檔案》是大宇自研全新原創(chuàng)IP,玩家將化身特勤探員,,進入未知的神秘領(lǐng)域,,在高壓環(huán)境中潛行偵查。每次掃描都可能引發(fā)異常反應(yīng),,隨機變數(shù)將帶來極限恐怖體驗,。游戲采用Unreal Engine 5極致演算技術(shù),實現(xiàn)高精度光影與復雜場景渲染,,完美體驗動態(tài)戰(zhàn)略與深度策略,,預計2026年全球上線。
除了游戲,,大宇資訊還將正式跨足國際餐飲市場,。2024年,公司完成對日本知名餐飲集團CSD的100%全資收購,,成為該集團最大股東,,并已累積超過十個餐飲品牌,全球門店突破100家,。近期在臺北信義區(qū)開設(shè)旗下知名居酒屋“筑前屋”旗艦店,,展示進軍餐飲市場的雄心。
大宇資訊積極布局AI餐飲科技,,在國外率先發(fā)表智能餐飲機器人,,近期展示的廣告影片在海外網(wǎng)站引發(fā)熱議。機器人搭載NVIDIA邊緣運算技術(shù),,可即時處理影像與數(shù)據(jù),,精準調(diào)控烹飪細節(jié)。公司證實,,這款機器人是最新研發(fā)成果,,標志著正式進軍AI及機器人產(chǎn)業(yè),進一步強化科技布局,。
大宇資訊云端技術(shù)中心副總鄭佳倫表示,,公司將游戲開發(fā)中積累的AI技術(shù)與互動設(shè)計經(jīng)驗轉(zhuǎn)化為餐飲領(lǐng)域的智能解決方案,目標不僅是開發(fā)機器人,,而是打造能與顧客對話,、學習并提升服務(wù)質(zhì)量的智能伙伴。目前該技術(shù)已進入試點應(yīng)用,,并推出兩款AI智能餐飲設(shè)備——《AI煮面機器人》與《AI智能燒烤機》,。
這兩款產(chǎn)品具備三大技術(shù)亮點:機械手臂結(jié)合AI算法,精確掌控烹飪時間與火候,,確保品質(zhì)穩(wěn)定,;內(nèi)建超過20種語言,適用于國際餐飲市場,;透過NVIDIA高速影像辨識,,根據(jù)食材特性自動調(diào)整烹調(diào)方式,實現(xiàn)智能學習與最佳化,。這些技術(shù)突破使AI應(yīng)用超越傳統(tǒng)自動化設(shè)備,,朝向更具智慧化與互動性的未來發(fā)展。
盡管像ChatGPT這樣的大語言模型一直是AI新聞的焦點,,但人們開始意識到它們的局限性。OpenAI表示其旗艦GPT模型的改進速度正在放緩,,這引發(fā)了對未來發(fā)展方向的疑問
2024-11-26 11:17:00科技巨頭開始“卷”AI智能體