AI三小時做的小游戲9天賺12萬!一個人僅用3個小時,,完全依靠AI工具開發(fā)了一款游戲,,并在9天內(nèi)賺取了17360美元(約合人民幣12.64萬元),。這款游戲是一款飛行模擬器,,最近吸引了上千萬人的關(guān)注和討論,。連馬斯克也表示,,AI游戲的前景無限,。
開發(fā)者使用了AI編程工具Cursor,,并借助Grok-3大模型編寫了服務(wù)器代碼,,支持多人在線游戲。游戲可以每秒更新所有玩家的位置10次,,這一技術(shù)讓許多資深工程師感到驚訝,。通常搭建這樣的在線游戲網(wǎng)絡(luò)非常復(fù)雜且容易出錯,但AI工具大大簡化了這一過程,。后續(xù)的游戲更新也是通過AI完成的,,比如與Claude對話5次后改進了飛行模型,實現(xiàn)了空中自由翻滾,。
這款游戲目前免費開放給所有人體驗,。進入游戲后,無需加載界面,,每次游玩也不需要更新數(shù)據(jù),。隨機起昵稱后,玩家可以直接進入游戲。左上角的游戲面板顯示當(dāng)前有40多人同時在線,,并提供了飛行高度,、速度等參數(shù)和操控方式。
游戲的基本操作包括:鍵盤上下左右控制飛機方向,,W/S鍵控制加減速,,空格鍵發(fā)射導(dǎo)彈,V鍵切換飛行視角,。游戲的盈利模式主要靠廣告,,例如售賣F16戰(zhàn)斗機和廣告飛艇。在過去9天里,,游戲通過出售12架F16共約360美元,,以及17個廣告飛艇每月收入17000美元,總計約17360美元/月,。
在游戲開發(fā)過程中,,還發(fā)生了一次“黑客襲擊事件”。外星三角形突然出現(xiàn)在游戲中并攻擊用戶,。開發(fā)者最終捕獲了相關(guān)代碼,,并將外星三角形正式添加進游戲中。目前,,這款游戲最高同時在線人數(shù)達到200多人,。
開發(fā)者Pieter Levels是一位有著60多萬粉絲的獨立開發(fā)者,他曾在2014年破產(chǎn)后選擇孤身創(chuàng)業(yè),,提出了“12個月12個創(chuàng)業(yè)項目”的計劃,。盡管大多數(shù)項目失敗了,但他成功推出了Nomad List和Remote OK兩個項目,。這些項目為他帶來了每月高達10萬美元的收入,。他還獲得了Product Hunt年度制作者獎,并多次登上Hacker News榜首,。他認(rèn)為唯一的成功秘訣就是多嘗試,,并堅信沒有風(fēng)險投資也能實現(xiàn)公司的自力更生。他的創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗被寫成了一本書《MAKE:THE INDIE MAKER BLUEPRINT》,,成為許多開發(fā)者的創(chuàng)業(yè)寶典,。
隨著grok-3、Claude 3.7,、GPT-4.5等AI工具的發(fā)布,,用AI開發(fā)游戲的門檻越來越低。現(xiàn)在只需幾句話提示詞就能生成一個可試玩的游戲版本,。例如,,有人用GPT-4.5和Claude-3.7從頭開發(fā)了一個簡易版的大亂斗Smash Bros,。還有人用Claude-3.7一句話開發(fā)了貪吃蛇游戲,甚至在游戲中出現(xiàn)了有趣的現(xiàn)象,,如貪吃蛇意識到自己是游戲并試圖逃脫,。
產(chǎn)業(yè)界也開始利用AI來開發(fā)游戲,尤其是在視覺效果方面,。例如,,動視暴雪承認(rèn)《使命召喚:黑色行動6》中的一些視覺效果是由AI生成的。雖然AI簡化了許多繁復(fù)的工作,,但開發(fā)者仍需對結(jié)果負(fù)責(zé),。Steam母公司Valve在今年1月增加了一條AI條款,要求開發(fā)者標(biāo)明游戲開發(fā)中使用AI的部分及環(huán)節(jié),。隨著基礎(chǔ)模型能力的提升,,AI+游戲行業(yè)可能會帶來新的變革。馬斯克已經(jīng)成立了AI游戲工作室,,不僅嘗試用AI顛覆傳統(tǒng)游戲開發(fā)邏輯,,還在用Grok-3提升游戲分辨率。
在線體驗該游戲的網(wǎng)址為:https://fly.pieter.com/
AI三小時做的小游戲9天賺12萬,。