米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇認為99%的開發(fā)者可以轉(zhuǎn)行,,未來的游戲?qū)⒂蓸O少數(shù)天才創(chuàng)造,。許多小游戲創(chuàng)業(yè)者對此感到不安,。周子杭認為單純靠小體量AI游戲賺錢是偽命題,但他認為游戲仍然是流量密碼之一,。B站UP主帆哥用DeepSeek制作了幾款不同類型的游戲,視頻播放數(shù)據(jù)遠超預(yù)期,。
AI改變了游戲行業(yè)的格局,,許多開發(fā)者重新思考自己的職業(yè)定位。太一決定從大廠辭職,專攻“AI+卡牌”游戲賽道,。黃宇塵利用AI工具大幅降低了開發(fā)成本,,但同時也感到作品不完全屬于自己。方綺通過AI教學(xué)視頻學(xué)習(xí)了游戲制作,,她的第一款游戲雖然粗糙,,但她認為并不比一些高預(yù)算作品差多少。
包括太一在內(nèi)的許多專業(yè)團隊認為AI原生游戲尚未實現(xiàn)產(chǎn)品和商業(yè)化閉環(huán),?!逗搴迥M器》是國內(nèi)首款爆款A(yù)I游戲,但其熱度僅維持了一個月,。多數(shù)AI游戲都是“一波流”,,難以長期運營。貍譜團隊負責(zé)人Levi認為這些小游戲的價值在于品牌宣傳,。太一嘗試用AI降低開發(fā)成本,,改變付費模式,借鑒Roblox的做法,,但仍對未來的不確定性感到忐忑,。
AI是否顛覆了游戲行業(yè)仍是一個未解之謎。專業(yè)開發(fā)者擔(dān)心AI只理解游戲的表面,,而新手開發(fā)者則認為零成本投入毫無壓力,。小游戲戰(zhàn)場進入混戰(zhàn)期,勝負難料,。
近期,,大學(xué)校園里關(guān)于股市的討論異常熱烈,,特別是00后大學(xué)生群體,他們正積極投身股市,,經(jīng)歷著冰火兩重天的投資體驗
2024-10-10 07:47:45跑步入場的00后3天賺了3萬