9天賺12萬 "小白"跑步入場小游戲 AI熱潮再現(xiàn),!小游戲本已逐漸淡出人們的視野,,但最近又突然熱鬧起來。周子杭在B站發(fā)布的一條視頻中展示了他如何用AI軟件Manus制作小游戲,,引發(fā)了大量爭議,。盡管他的游戲粗糙且遭到網友批評,,但他發(fā)現(xiàn)只需幾個小時就能完成一個簡單的射擊游戲,。在此之前,,特斯拉創(chuàng)始人馬斯克點贊了一位專業(yè)開發(fā)者Levelsio的視頻,后者用AI軟件在三小時內做出了一款復雜的飛行模擬器游戲,,并在九天內賺取了17360美元,。
春節(jié)后,DeepSeek在全球爆火,,進一步推動了小游戲的發(fā)展,。科技大佬如馬斯克和獵豹移動董事長傅盛展示AI能力時,,也選擇了小游戲作為例子,。知識付費博主紛紛推出“0基礎跟練AI做游戲”的課程,吸引了不少年輕人參與,。這些營銷語激發(fā)了人們對小游戲的熱情,,許多人憧憬著自己的作品能一夜爆紅。
小游戲賽道重新煥發(fā)生機,。在AI出現(xiàn)之前,,小游戲往往被認為是粗制濫造,免費游戲吸引流量變現(xiàn)的模式也不再有效,。許多開發(fā)者開始將小游戲往高質量方向升級,。然而,對于專業(yè)開發(fā)者來說,這種變化帶來了復雜的情緒,。
獨立游戲制作人黃宇塵原本面臨團隊解散的困境,,但AI讓他找到了低成本開發(fā)游戲的新路徑。廣州很多游戲公司幾乎不再設置美術團隊,,而是依賴AI生成圖像,。從大廠離職的開發(fā)者們看到了新的可能性,紛紛投身于獨立游戲開發(fā),。然而,,隨著大量新手涌入,專業(yè)開發(fā)者感到困惑,,擔心自己的技能被AI取代,。
2023年,Steam曾禁止使用AI創(chuàng)作的游戲上架,,但后來取消了禁令,,要求標注是否使用AI。有開發(fā)者在論壇里自嘲,,未來可能會設立AI游戲專區(qū)以區(qū)隔專業(yè)作品,。AI讓玩家自主創(chuàng)作游戲變得簡單,帶來交易機會,,但也引發(fā)了一些開發(fā)者對流量變現(xiàn)產品的排斥,。
米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇認為99%的開發(fā)者可以轉行,未來的游戲將由極少數(shù)天才創(chuàng)造,。許多小游戲創(chuàng)業(yè)者對此感到不安,。周子杭認為單純靠小體量AI游戲賺錢是偽命題,但他認為游戲仍然是流量密碼之一,。B站UP主帆哥用DeepSeek制作了幾款不同類型的游戲,,視頻播放數(shù)據(jù)遠超預期。
AI改變了游戲行業(yè)的格局,,許多開發(fā)者重新思考自己的職業(yè)定位,。太一決定從大廠辭職,專攻“AI+卡牌”游戲賽道,。黃宇塵利用AI工具大幅降低了開發(fā)成本,,但同時也感到作品不完全屬于自己。方綺通過AI教學視頻學習了游戲制作,,她的第一款游戲雖然粗糙,,但她認為并不比一些高預算作品差多少。
包括太一在內的許多專業(yè)團隊認為AI原生游戲尚未實現(xiàn)產品和商業(yè)化閉環(huán),?!逗搴迥M器》是國內首款爆款AI游戲,,但其熱度僅維持了一個月。多數(shù)AI游戲都是“一波流”,,難以長期運營,。貍譜團隊負責人Levi認為這些小游戲的價值在于品牌宣傳。太一嘗試用AI降低開發(fā)成本,,改變付費模式,,借鑒Roblox的做法,但仍對未來的不確定性感到忐忑,。
AI是否顛覆了游戲行業(yè)仍是一個未解之謎,。專業(yè)開發(fā)者擔心AI只理解游戲的表面,而新手開發(fā)者則認為零成本投入毫無壓力,。小游戲戰(zhàn)場進入混戰(zhàn)期,,勝負難料。
近日,,AI眼鏡市場風起云涌,。11月12日,百度推出了首款AI眼鏡,,引發(fā)廣泛關注,。隨后有消息稱,,小米正與歌爾股份合作籌備新一代AI眼鏡,預計在2025年第二季度發(fā)布
2024-11-19 17:34:25AI眼鏡何去何從近期,,大學校園里關于股市的討論異常熱烈,,特別是00后大學生群體,他們正積極投身股市,,經歷著冰火兩重天的投資體驗
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