近年來,游戲保存問題日益引發(fā)業(yè)界擔(dān)憂,情況似乎越來越嚴(yán)重,。盡管許多玩家仍偏愛購買實(shí)體版以規(guī)避風(fēng)險(xiǎn),,但多數(shù)發(fā)行商仍在推進(jìn)全面數(shù)字化。這意味著發(fā)行商可以在任何時(shí)候下架游戲或關(guān)閉服務(wù)器,,導(dǎo)致玩家失去對已付費(fèi)服務(wù)的訪問權(quán)。
據(jù)Tech4Gamers報(bào)道,消費(fèi)者行動(dòng)組織Stop Killing Games的一項(xiàng)調(diào)查顯示,,七成需要聯(lián)網(wǎng)的游戲最終都無法游玩。該組織致力于推動(dòng)游戲保存議題,,共分析了約700款游戲,,并將其分為四類:已無法游玩的游戲,、存在風(fēng)險(xiǎn)的游戲、由官方保存的在線游戲,,以及由玩家發(fā)起保存的項(xiàng)目,。
“存在風(fēng)險(xiǎn)”的類別主要包括目前仍運(yùn)行但依賴聯(lián)網(wǎng)的游戲。為了更直觀地展示現(xiàn)狀,,Stop Killing Games還專門繪制了一張排除該類別的圖表,。結(jié)果顯示,在研究樣本中的425款游戲中,,有299款已無法游玩,,占比高達(dá)70%。即使不計(jì)那些雖然失去在線模式但仍可單機(jī)游玩的作品,,整體無法游玩的比例依然達(dá)到68.77%,。
《星鳴特攻》是這類游戲的代表,《自殺小隊(duì):消滅正義聯(lián)盟》則屬于少數(shù)被開發(fā)商保留下來的作品,。最近的例子是《飆酷車神》,,該游戲被關(guān)閉后,育碧不僅面臨訴訟,,還澄清稱玩家的游戲不是“買斷”,,只是授予使用許可。