首款裸眼3D巨屏掌機使用體驗 AI 3D驚艷呈現,。去年年底,,在英特爾的一次技術分享大會上,,騰訊展示了一款名為3D One的游戲掌機,。這款設備雖然被稱為掌機,,但屏幕尺寸達到了11寸,,手柄可拆卸,,并且搭載了一塊裸眼3D顯示屏作為其核心賣點,。
新聞公布后,人們對這款產品的定位感到困惑,,不僅因為其尺寸較大,,還因為3D顯示技術在市場上已經不再流行。十幾年前,,3D顯示曾有過一波熱潮,,但如今大多數電視和顯示器廠商都不再生產3D產品線,。即使是任天堂的3DS掌機,也沒能在大眾層面推廣開裸眼3D功能,,許多用戶在嘗試幾次后就會關閉這一功能,。
早在去年首次曝光之前,我就受邀體驗過一次3D One,。體驗下來的感覺是定位不明確,,受眾群體模糊,手捧一公斤的大屏讓人感到不便,。至于裸眼3D功能,當時體驗了幾款優(yōu)化適配過的游戲,,效果確實不錯。
除了3DS外,,我還體驗過兩款裸眼3D設備,。一個是聯想的專業(yè)3D顯示器ThinkVision 27 3D,立體效果非常驚艷,;另一個是某國產3D平板,實機體驗效果一般,。騰訊的3D One掌機效果介于兩者之間,使用和效果方面有較好的平衡,,只是價格尚不清楚。
現在幾乎沒有游戲廠商會適配3D顯示了,,市面上的原生3D游戲也寥寥無幾。不過,,騰訊的技術專家們正在努力為更多游戲做適配優(yōu)化,。此外,對于未做適配的游戲,,可以通過一個硬件3D開關強行開啟裸眼3D效果,,即所謂的AI 3D功能。
前幾天,,我收到了一臺3D One掌機,,有了足夠的時間來體驗這款設備。首先談談它的重量和手感,3D One并沒有看上去那么重,,得益于輕便的塑料材質和較小的電池容量,實際重量略超過1kg,。這個重量不適合長時間捧著玩,,更適合放在桌面上或床上使用。設計人員考慮到了這一點,,機器后面有一個結實的支架,,可以放在桌子上雙手握住手柄,,手肘自然抵在桌面上,,這樣既能保持舒適姿勢,又能符合裸眼3D的最佳視距,。
性能方面,,這臺機器采用了英特爾Lunar Lake架構的258v芯片,能效比出色,,GPU性能也有顯著提升,。我在測試中發(fā)現,3D One的性能與ROG Ally相當,,能夠在1080P分辨率下以40~60幀運行許多近幾年的大作,,如《黑神話》《賽博朋克2077》等。但3D One的屏幕原生分辨率為2560 x 1600P,,追求點對點顯示的話,,畫質或幀數會有所下降。盡管如此,,為了保證3D效果,,這樣的犧牲是可以接受的。
接下來談談3D的實用價值,。一開始,,我主要體驗了幾款適配優(yōu)化過的游戲,如《只狼》《上古卷軸5》等,。系統自帶了一個“3D游戲MOD管理器”,,能自動為Steam和Wegame的游戲安裝補丁。但后來我發(fā)現,,原本容易忽視的“AI 3D”功能才是這臺機器的最大亮點,。通過一個硬件開關,可以切換全局3D/2D顯示,,將一切平面畫面轉成立體的裸眼3D格式,,包括圖片、視頻和游戲,。這種轉換后的3D效果往往意外地好,,能夠準確判斷場景元素的位置關系,,呈現出合理的景深效果。
例如,,我在玩一些橫版卷軸游戲時,,開啟3D開關后,近景的人物和房子,,中景的建筑和草地,,遠處的山巒都被清晰地分層,呈現出一種特別的立體觀感,。這種效果讓我對AI 3D中的AI技術肅然起敬,,它能自行判斷場景中的位置關系,得到比較準確的視差信息,,從而輸出3D格式,。這意味著后臺有真正的基于機器學習的圖像處理程序在工作。
最后,,本地AI算力的問題,。眾所周知,本地AI需要大量算力,,而258V芯片通過NPU(神經網絡處理單元)提供了這部分算力,。NPU在大多數情況下只是一個花瓶,但在3D One上,,NPU真正發(fā)揮了作用,。開啟AI 3D后,NPU占用率直線上升,,浮動在70%左右,。這使得3D One成為唯一一臺真正挖掘本地AI算力的掌機/平板/筆記本。
3D One是一款定位奇特的設備,,理論上可以當筆記本,、大屏掌機,還有獨特的裸眼3D賣點,。然而,,每個賣點可能都無法打動多少消費者。盡管如此,,我對這臺機器所做出的嘗試表示贊賞,,它真正做到了對裸眼3D技術的普惠,用高效的AI方案解決了一些缺乏原生3D內容的問題,。
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