丁磊
眾所周知網(wǎng)易是做門戶網(wǎng)站起家的,,那什么把它推上了游戲這條路呢?
這就要從2000年說起。彼時,,互聯(lián)網(wǎng)泡沫破滅的沖擊輻射全球,,納斯達(dá)克科技股大幅跳水,,數(shù)萬億美元市值蒸發(fā)網(wǎng)易的股價也從15美元暴跌至0.53美元一度面臨退市風(fēng)險。
丁磊知道自己急需找到新業(yè)務(wù)來解決現(xiàn)金流的問題。
而彼時正值中國網(wǎng)游市場的上升期,。
2000年代初,,中國網(wǎng)游市場年均增速超過50%,,而憑借郵箱和社區(qū)積累了大量用戶基礎(chǔ)的網(wǎng)易如果進(jìn)軍游戲顯然有著先發(fā)優(yōu)勢。
于是丁磊做出了一個改變網(wǎng)易命運的決策:從門戶網(wǎng)站向游戲領(lǐng)域轉(zhuǎn)型,。
2001年,,廣州天河科技園科韻分園里網(wǎng)易大廈落地,,此后網(wǎng)易游戲核心業(yè)務(wù)在廣州落地生根,。
2002年,網(wǎng)易旗下的《大話西游Online II》就大獲成功,,最高同時在線人數(shù)突破50萬,打響了科韻路上廣州游戲產(chǎn)業(yè)全面開花的第一槍。
科韻路區(qū)位圖圖片來源:百度地圖
很難讓人相信,,就是這條全長僅11公里的路,竟然走出了丁磊,、李松倫、胡宇航,、何小鵬等數(shù)個互聯(lián)網(wǎng)大佬,,包括網(wǎng)易,、三七互娛,、歡聚時代,、四三九九等150余家企業(yè)在此崛起,創(chuàng)造出了沿街8個園區(qū),,7個上市公司的行業(yè)奇跡,。
在最巔峰的時期,全國1/3的游戲產(chǎn)值都由這里貢獻(xiàn),。
它書寫出的不僅是廣州游戲從零到規(guī)模千億的奇跡,,更是中國游戲的傳奇。
憑借著政策紅利,、低創(chuàng)業(yè)成本和人才網(wǎng)絡(luò)集聚效應(yīng)等三重賦能,,科韻路慢慢形成了強大的產(chǎn)業(yè)磁力。
科韻路軟件業(yè)集聚區(qū)
目前,,廣州已經(jīng)形成從游戲研發(fā)、發(fā)行,、設(shè)計,、分銷乃至電競、直播貫穿上下游的完整產(chǎn)業(yè)鏈條:網(wǎng)易智企提供游戲云服務(wù),,數(shù)娛科技專攻游戲音效,,虎牙直播承接電競賽事。在這種“不挑食”的協(xié)作模式,,孵化出了一個又一個諸如《夢幻西游》《第五人格》等國民級產(chǎn)品,。
就如廣州人煲湯一樣,天南地北的食材都能在一盅廣式燉品里融合出老廣的味道,,廣州的游戲業(yè)也將“拿來”的日本懸疑文化,、二次元、嶺南風(fēng)土等元素轉(zhuǎn)化為本土游戲語言。
根據(jù)2024年數(shù)據(jù),,廣州游戲產(chǎn)業(yè)營收已經(jīng)達(dá)到1406.67億元,,同比增長10.5%,創(chuàng)下歷史新高,,更是占到全國比重的43.2%,。
就是這些實打?qū)嵉臄?shù)據(jù)將廣州推上了“游戲第一城”的地位。
從曾經(jīng)的“游戲第一街”一路走到如今“游戲第一城”,,20多年的時間里,,廣州始終緊跟科技迭代,在技術(shù)更新中,,保持游戲的生命力,,將兼容并蓄進(jìn)行到底。
這個夏天,,“蘇超”火了,。6月29日,蘇州隊在昆山奧體中心以3:0戰(zhàn)勝揚州隊,,這場比賽不僅讓這座專業(yè)球場在全國范圍內(nèi)出圈,,也讓人們重新認(rèn)識昆山
2025-07-02 22:33:47縣域經(jīng)濟(jì)第一城的科創(chuàng)突圍