2013年,,《Flappy Bird》可以算是休閑小游戲界的“祖師爺”,。此后,,像這種玩法簡(jiǎn)單,、無(wú)需專門客戶端、沒(méi)有內(nèi)購(gòu)項(xiàng)目只是讓玩家看廣告的游戲被統(tǒng)稱為“超休閑游戲”。巔峰時(shí)期,《Flappy Bird》每天從應(yīng)用內(nèi)廣告就可以賺取5萬(wàn)美元。12年過(guò)去,,小程序游戲的變現(xiàn)模式從IAA變成了IAA、IAP,、IAAP三足鼎立,,但走的依然是同一條道。
買量已成為小程序游戲主要的獲客方式,。據(jù)報(bào)告,,全年參與廣告投放的小游戲數(shù)量預(yù)估是2.19萬(wàn)款,廣告創(chuàng)意總量突破470萬(wàn)條,。低成本,、易創(chuàng)作的圖片是小游戲廠商的首選,占比達(dá)55.9%,,視頻創(chuàng)意占比為44.1%,。不同類型的游戲形成了相對(duì)公式化的素材創(chuàng)作模式。隨著競(jìng)爭(zhēng)加劇,,低質(zhì)廣告正被淘汰,,更能擊中用戶的“創(chuàng)意”廣告占比在進(jìn)一步提升。
國(guó)內(nèi)小程序游戲市場(chǎng)收入達(dá)398.36億元,,同比增長(zhǎng)99.18%,,小游戲市場(chǎng)收入連續(xù)第三年保持高速增長(zhǎng)。微信小游戲憑借在生態(tài)體系與社交屬性上的優(yōu)勢(shì),,成為行業(yè)的重要陣地,。另一款在朋友圈同樣存在感強(qiáng)烈的休閑小游戲是《無(wú)盡冬日》,全球累計(jì)收入已達(dá)到22.5億美元,。輕度休閑類小游戲的單個(gè)付費(fèi)用戶獲取成本已經(jīng)達(dá)到約98元,,在《無(wú)盡冬日》這類SLG游戲上,最高還可以達(dá)到4000元,。
今天下午,,《哪吒之魔童鬧?!防塾?jì)票房躋身全球票房榜前10,成為首部進(jìn)入全球票房榜前10的亞洲電影,。這一成就離不開影迷的支持,,除了多次觀影,電影IP周邊衍生品也銷售火熱
2025-02-18 19:44:42哪吒2靠IP衍生品賺了多少錢