原標(biāo)題:業(yè)內(nèi)人士談?dòng)螒蛐袠I(yè)數(shù)字文創(chuàng)與企業(yè)責(zé)任
日前,,2019游戲行業(yè)數(shù)字文創(chuàng)與企業(yè)責(zé)任研討會(huì)在上海舉行。多位業(yè)內(nèi)人士在會(huì)議上共同探討了游戲行業(yè)如何更加健康的發(fā)展以及游戲行業(yè)所需要承擔(dān)的社會(huì)責(zé)任等問(wèn)題,。
中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)王炬表示,,游戲行業(yè)在中國(guó)是一個(gè)非常重要的行業(yè),,這個(gè)行業(yè)本身影響力很大。但是如何做到正確的引導(dǎo)是今天我們要探討的事情,。
一方面游戲產(chǎn)品對(duì)于青少年會(huì)產(chǎn)生莫大的影響,,所以談企業(yè)的責(zé)任正是因?yàn)橛螒蛴芯薮蟮挠绊懥Γ瑫?huì)影響到年輕人三觀和社會(huì)的風(fēng)氣,這也使游戲廠商所承擔(dān)的社會(huì)責(zé)任更大,。
另一方面,,游戲行業(yè)還具有極強(qiáng)的自覺(jué)性。很多游戲廠商對(duì)于國(guó)際視野的看法都是非常先進(jìn)的,。這些企業(yè)家不僅明確知道責(zé)任的重要性,,還有著極強(qiáng)的承擔(dān)責(zé)任自覺(jué)性。這不僅讓游戲行業(yè)在未來(lái)能夠更加健康的發(fā)展,,還能使得游戲成為文化的載體去傳承中國(guó)傳統(tǒng)文化,。
完美世界游戲副總裁鄧佩:堅(jiān)守文創(chuàng)初心、傳承大國(guó)之韻
完美世界是一家全球領(lǐng)先的文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)集團(tuán),。近年來(lái),,完美世界一直在游戲方面助力于文創(chuàng)的全球化進(jìn)程,通過(guò)推出滿足社會(huì)要求的游戲產(chǎn)品,,正在向全世界展示和傳播中國(guó)的傳統(tǒng)文化,。文創(chuàng)發(fā)展需要年輕力量,而隨著游戲作為一個(gè)年輕人聚集的無(wú)國(guó)界的文化載體,,正好可以借助這個(gè)力量,,實(shí)現(xiàn)中國(guó)文化“走出去”。
多益網(wǎng)絡(luò)品牌公關(guān)總監(jiān)吳娓婷:使命與創(chuàng)新--數(shù)字文創(chuàng)的完整內(nèi)核
游戲是傳統(tǒng)文化的理想載體,,推動(dòng)文化傳承的同時(shí)還可以成為國(guó)際交流的名片,。在游戲行業(yè)蓬勃發(fā)展的過(guò)程中,游戲所承載的正向價(jià)值得到廣泛認(rèn)可,,原創(chuàng)意識(shí)和能力也有了快速的提升,。多益網(wǎng)絡(luò)近年來(lái),在堅(jiān)持精品游戲發(fā)展道路的同時(shí),,也一直致力于在游戲中傳播傳統(tǒng)文化,。旗下核心產(chǎn)品聚焦“相聚”的主題,展開(kāi)大型傳統(tǒng)節(jié)日聯(lián)動(dòng),。剛剛過(guò)去的端午節(jié),,攜手廣州美術(shù)學(xué)院、非遺雕刻匠人聯(lián)合創(chuàng)作“神武號(hào)”龍舟,,助陣國(guó)際龍舟邀請(qǐng)賽,。從游戲走到現(xiàn)實(shí),從線上走到線下,,希望以游戲這種通俗易懂的方式,,讓更多的人體會(huì)到傳統(tǒng)文化獨(dú)特的魅力,。
盛趣游戲副總裁陳玉林:文化數(shù)字化的探索實(shí)踐