日前,,世界衛(wèi)生組織(WHO)發(fā)布新版《國際疾病分類》(ICD-11),,其中將“游戲障礙”添加到關(guān)于成癮性疾患的章節(jié)中。這意味著“游戲成癮”被列為精神疾病,,未來有可能進(jìn)入世界各國的醫(yī)療體系,。
“關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲成癮是否列入精神疾病,全世界的專家有不同意見,?!北本┗佚堄^醫(yī)院臨床心理科主任劉華清表示,其實(shí)很多游戲成癮或者過度使用網(wǎng)絡(luò)的人,,本身就有生理或者精神問題,。
在新版《國際疾病分類》的定義中,“游戲障礙”即一種游戲行為(“數(shù)碼游戲”或“視頻游戲”)模式,,特點(diǎn)是對游戲失去控制力,,日益沉溺于游戲,以致其他興趣和日?;顒?dòng)都須讓位于游戲,,即使出現(xiàn)負(fù)面后果,游戲仍然繼續(xù)下去或不斷升級,。
世衛(wèi)組織稱,,就“游戲障礙”的診斷而言,患者行為模式必須足夠嚴(yán)重,,導(dǎo)致在個(gè)人,、家庭、社交,、教育,、職場或其他重要領(lǐng)域造成重大損害,并通常明顯持續(xù)至少12個(gè)月。
劉華清表示,,有些青少年過度沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,,每天游戲時(shí)間超過3小時(shí)甚至達(dá)到6小時(shí),嚴(yán)重影響自身的學(xué)習(xí)和生活,。同時(shí),,一旦禁止其玩網(wǎng)絡(luò)游戲,就會(huì)出現(xiàn)階段性癥狀,,如身體不舒服,、心慌氣短、寢食難安等,,此時(shí)需要在精神科醫(yī)生的幫助下治療,。
為什么在《國際疾病分類》第十一次修訂本中列入“游戲障礙”?世衛(wèi)組織表示,,在世界許多地區(qū),人們的疾病癥狀與“游戲障礙”癥狀相類似,,列入“游戲障礙”將促使衛(wèi)生專業(yè)人員更加關(guān)注此類障礙的發(fā)生風(fēng)險(xiǎn),,以及相關(guān)預(yù)防和治療措施。
專家提醒,,參與游戲的人應(yīng)該警惕他們花在游戲活動(dòng)上的時(shí)間,,特別是當(dāng)他們因游戲無暇顧及其他日常活動(dòng)時(shí),。
據(jù)介紹,,在2019年5月份舉行的世界衛(wèi)生大會(huì)上,《國際疾病分類》第十一版將由會(huì)員國最終批準(zhǔn),,并將于2022年1月1日生效,。這次發(fā)布的是預(yù)先預(yù)覽版。