新華社上海4月14日電(記者有之炘)提起虛擬現(xiàn)實你會想到什么,?是酷炫的游戲《重返恐龍島》,還是電影《頭號玩家》?日前在上海舉行的“認知障礙臨床評估學術(shù)研討會”上,一款針對認知功能障礙患者的虛擬現(xiàn)實游戲引起了人們的興趣,。
阿爾茨海默病,,俗稱老年癡呆癥,,是一種神經(jīng)系統(tǒng)退行性疾病,,主要表現(xiàn)為漸進性記憶障礙,、認知功能障礙,、人格改變及語言障礙等癥狀。
復旦大學附屬華山醫(yī)院副院長毛穎向記者表示,,目前尚無有效治療手段讓阿爾茨海默病人痊愈,,提高對這一疾病的認識和診療非常重要,或?qū)⒃絹碓揭揽靠萍嫉淖饔谩?/p>
隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)在近幾年迅速發(fā)展,,虛擬現(xiàn)實游戲擁有了龐大的玩家市場,。對于普通人而言,這是一種新鮮又刺激的娛樂方式,,而在復旦大學附屬華山醫(yī)院老年醫(yī)學科主任醫(yī)師黃延焱看來,,虛擬現(xiàn)實游戲有望成為緩解老年癡呆癥狀的福音。
這套包含虛擬現(xiàn)實技術(shù)的認知訓練與評估系統(tǒng),,由復旦大學信息科學與工程學院VR實驗室教授及復旦大學附屬華山醫(yī)院醫(yī)師共同開發(fā),。記者在演示現(xiàn)場看到,工作人員戴上頭盔顯示器,,進入超市購物這一高度仿真的虛擬生活場景,,通過動作捕捉以及3D游戲引擎,在場景里完成尋找商品,、拿取物品,、結(jié)賬、使用優(yōu)惠券等多項任務(wù),。
黃延焱介紹,,除了超市購物場景,這套系統(tǒng)還包括康復室,、自動取款機等多個日常生活任務(wù)仿真平臺,,通過情景交互讓使用者身臨其境,對使用者的計算力,、記憶力,、注意力、執(zhí)行功能,、視空間,、結(jié)構(gòu)能力進行多項認知功能的刺激訓練。另外,,還可以針對不同患者的認知功能狀態(tài),,設(shè)計個性化的訓練任務(wù),根據(jù)結(jié)果反復訓練或升級難度,達到個性化醫(yī)療以及精準醫(yī)療的目的,。
專家分析稱,,虛擬現(xiàn)實游戲作為認知障礙的輔助治療有幾方面優(yōu)勢:首先,對于行動不便的老年群體,,虛擬現(xiàn)實游戲能夠讓老年人保持新鮮感和社會性,;其次,相較于看電視,、看書等活動,,虛擬現(xiàn)實游戲需要同時用到手、眼,、腦等,,讓使用者處于活躍狀態(tài);另外,,這套系統(tǒng)還能采集使用者完成任務(wù)的耗時,、應(yīng)對事件的反應(yīng)時間、目光焦點軌跡等行為數(shù)據(jù),,從而有助于研究治療的有效性,。
據(jù)悉,這套虛擬現(xiàn)實認知訓練與評估系統(tǒng)即將走進上海的部分社區(qū),,提供給一些老年人試用,,未來將引進游戲行業(yè)的企業(yè)共同研發(fā),在技術(shù)和游戲設(shè)計方面進一步完善,,從而造福更多老年用戶,。