校園中,,他們是一群普普通通的“00后”少年,。
他們是人們口中標準的“數(shù)字原住民”一代——他們的出生成長幾乎與中國互聯(lián)網(wǎng)的普及應用是同步的,某種程度而言,,這也意味著他們與中國游戲行業(yè)同時成長,。
他們選擇從玩家,變身游戲設計師,,用游戲解答自己的好奇,,向世界提問。
共同的追求,,讓心懷夢想的年輕人走到一起。他們共同創(chuàng)作了一款與眾不同的游戲《荒原林?!?。
他們偶然間了解到治沙英雄殷玉珍的故事,,深受震撼,于是成就了這款游戲的敘事原型,。玩家將在這款游戲中化身治沙人,經(jīng)歷在沙漠里的一生,,體驗一步步將荒漠化的村莊,重新變回綠洲的生活。