來源:北京晨報
《王者榮耀》團隊能拿多少年終獎,?
中國游戲產(chǎn)業(yè)今年或?qū)⑼黄?千億市場大關(guān)
《王者榮耀》要發(fā)100個月的年終獎,?雖然該消息已被騰訊游戲官微確認(rèn)為“離譜”,但一個爆款游戲為公司創(chuàng)造的財富以及游戲行業(yè)的蒸蒸日上,,的確令“100個月的年終獎”并非遙遠的夢,。在中國游戲產(chǎn)業(yè)今年或?qū)⑼黄?千億市場大關(guān)的背景下,游戲公司高額收入和員工巨額年終獎的背后,,或許只是中國游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的一個寫照,。
一款爆款游戲養(yǎng)活大半個公司
要知道一款游戲能分得多少年終獎,首先得知道它能為公司創(chuàng)造多大價值,,答案就在上市公司的財報中,。
騰訊2017年第二季度財報顯示,2017年第二季度,,騰訊公司總收入為566.06億元,,比去年同期增長59%。騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長39%至238.61億元,。其中,,PC端游戲收入同比增長29%至約136億元,而以《王者榮耀》,、《魂斗羅:歸來》等為代表的智能手機游戲收入同比增長54%至約148億元,,首次超過個人計算機客戶端游戲收入。粗略估算,《王者榮耀》等網(wǎng)絡(luò)游戲為騰訊第二季度的收入貢獻率超過42%,,幾乎撐起了騰訊的半壁江山,。
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2016年中國電競產(chǎn)業(yè)報告》,《王者榮耀》2016年全年收入為68億元,,占移動電競市場份額39.7%,。截至2016年底,《王者榮耀》的日活躍用戶已超過5千萬,。2017年《王者榮耀》給騰訊帶來多少收入呢,?伽馬數(shù)據(jù)首席分析師王旭表示,根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)的監(jiān)測統(tǒng)計,,《王者榮耀》2017年上半年收入大致是110億多一些,,其中2017年第三季度可能會比第二季度略低。
在《王者榮耀》大火之前,,網(wǎng)易公司推出的《陰陽師》同樣是吸金利器,。根據(jù)網(wǎng)易2016年第四季度及全年財報,在線游戲服務(wù)2016全年凈收入為279.80億元(40.30億美元),。網(wǎng)易首席執(zhí)行官丁磊也在財報電話會議中對分析師表示,,截至2016年第四季度末,手游營收的占比是64%,。 “《陰陽師》目前在臺灣,、香港、新西蘭等地都是排名第一的手游,。財報顯示,,網(wǎng)易2016年Q4的毛利潤為64.63億元(9.31億美元),《陰陽師》的貢獻功不可沒,?!?/p>
重獎團隊是行業(yè)慣例
對于《王者榮耀》團隊年終獎的具體數(shù)字,現(xiàn)在談的確為時過早,。但依據(jù)騰訊一貫重獎重要團隊的風(fēng)格,,創(chuàng)造了熱門游戲的《王者榮耀》團隊成員必將獲得豐厚的物質(zhì)獎勵。
行業(yè)人士爆料稱,,《王者榮耀》團隊在2016年的年終獎人均為140萬元,最低分紅60萬元,,核心員工甚至分到了290萬元,。而“《王者榮耀》之父”姚曉光,2016年的績效獎勵甚至高達2億元,。早在2014年,,騰訊《英雄聯(lián)盟》團隊也被傳出發(fā)放高達60個月薪水的年終獎的傳言,平常月薪是2萬的員工,,年終獎可以拿到136萬,。
雖然上述傳言都沒有官方確認(rèn),,但一位熟悉騰訊的行業(yè)內(nèi)部人士告訴北京晨報記者,騰訊每年都會評選幾款“公司級里程碑產(chǎn)品”,,進入代表最高榮譽的“名品堂”,,入選團隊將獲得1億元獎金起步的物質(zhì)獎勵。2016年,,《王者榮耀》團隊入選騰訊“名品堂”,,然而,團隊負(fù)責(zé)人卻決定放棄這1億元獎金,,留給公司其他團隊,。
讓人羨慕的還有網(wǎng)易公司的游戲團隊。2016年,,網(wǎng)易《陰陽師》項目組發(fā)放60個月工資的傳言也甚囂塵上,。有業(yè)內(nèi)人士向北京晨報記者透露,“60個月有點夸張了,,我聽到比較靠譜的說法是36個月工資的年終獎,。”據(jù)手游那點事估算,,《王者榮耀》的20億月流水能養(yǎng)活400家中小游戲企業(yè),。
■新聞延伸
高額獎金背后
中國游戲產(chǎn)業(yè)今年或破2千億
其實,游戲公司高額收入和員工巨額年終獎的背后,,只是中國游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的一個寫照,。
近日,工信部公布了2017年1至8月互聯(lián)網(wǎng)及相關(guān)服務(wù)業(yè)部分統(tǒng)計數(shù)據(jù),。1至8月,,我國規(guī)模以上互聯(lián)網(wǎng)和相關(guān)服務(wù)企業(yè)完成業(yè)務(wù)收入4561億元,同比增長20.1%,。其中網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)收入925億元,,同比增長28.7%,占整體收入比重超過20%,,在細(xì)分業(yè)務(wù)中僅次于電子商務(wù)(1510億),。截至8月底,我國本土第三方應(yīng)用商店與蘋果應(yīng)用商店App數(shù)量超404萬款,,其中,,游戲類App以合計112萬款在各細(xì)分品類中居首。游戲App也是累計下載次數(shù)最多的類型,。
伽馬數(shù)據(jù)首席分析師王旭預(yù)測,,2017年中國游戲?qū)⑼黄?000億市場大關(guān)。王旭表示,中國游戲市場在整體上依然保持著收入的高速增長,。2017年上半年,,中國游戲市場實際銷售收入達到997.8億元,同比增長26.7%,,210.3億元的收入增量成為自2009年以來所有上半年收入增量中的新高,,進入2017年下半年,增長勢頭并未減緩,。
北京晨報記者 韓元佳