從今年7月發(fā)布的《2017年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》來(lái)看,今年中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模突破400億元可能性很大,。該報(bào)告指出,,中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)持續(xù)升溫,并在游戲精品帶動(dòng)下走向成熟,。移動(dòng)電競(jìng)在賽事與直播領(lǐng)域廣泛布局,,迅速構(gòu)建出相對(duì)完整的移動(dòng)游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈。
一方面,,隨著移動(dòng)電競(jìng)賽事逐漸走向成熟,,已經(jīng)開(kāi)始具備創(chuàng)收能力;另一方面,移動(dòng)電競(jìng)賽事觀賽習(xí)慣逐漸形成,,例如2017年《王者榮耀》職業(yè)聯(lián)賽(KPL)網(wǎng)上觀看量達(dá)到數(shù)10億人次,,此外,移動(dòng)電競(jìng)游戲類型多樣化,,既有傳統(tǒng)的多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲(MOBA),、射擊類,也有新興輕度游戲,,如《球球大作戰(zhàn)》《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》等,。
傳統(tǒng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)也感受到了壓力。李曉峰介紹,,鈦度科技最初以硬件為出發(fā)點(diǎn),,為游戲愛(ài)好者打造最好的游戲鼠標(biāo)、鍵盤,、電腦等一系列硬件產(chǎn)品,,雖然前景不錯(cuò),而在移動(dòng)電競(jìng)時(shí)代顯然不適合,,因此正在做更多布局,,“游戲手機(jī)可能是未來(lái)的一個(gè)方向,,針對(duì)移動(dòng)電競(jìng)在手機(jī)上的輔助設(shè)備也是未來(lái)方向,我們還在探索更多可能性”,。
全媒體見(jiàn)習(xí)記者 郜小平