中國又一個(gè)產(chǎn)業(yè)開始崛起,逆襲傳統(tǒng)強(qiáng)國。
據(jù)韓聯(lián)社報(bào)道,中國網(wǎng)絡(luò)游戲正迅速進(jìn)入韓國市場,而韓國游戲在中國卻已風(fēng)光不再,。
曾經(jīng),韓國游戲在中國風(fēng)光無限,。2014年,,中國的游戲市場迅速發(fā)展,成為韓國游戲產(chǎn)業(yè)最大的出口對象國,,占其出口市場近四成份額,。2014年至2016年期間,共有48款韓國游戲進(jìn)軍中國,。
而在今年,,韓國游戲甚至無法打入中國市場,。自3月以來,韓國游戲?qū)θA出口為零,。韓國游戲公司股價(jià)應(yīng)聲下跌,。
美國石英財(cái)經(jīng)網(wǎng)站刊文稱,先是流行音樂和旅游業(yè),,現(xiàn)在又是游戲業(yè),,韓國多個(gè)產(chǎn)業(yè)在中國節(jié)節(jié)敗退。
形成鮮明對比的是,,中國游戲目前在韓國十分火爆,。在韓國的游戲銷售排行榜上,前20款游戲中有5款來自中國,,其中一款名列第四,。
▲韓國游戲玩家
而這一切,憑的是中國游戲的實(shí)力,。
韓國《亞洲經(jīng)濟(jì)》7月曾報(bào)道稱,,中國游戲早已擺脫“技不如人”的形象,憑著龐大的市場規(guī)模和資本,,讓韓國業(yè)界壓力重重,。
▲中國游戲玩家