目前,我國正在運營的電競戰(zhàn)隊多達(dá)5000余個,,像張寧這樣的電競職業(yè)選手約10萬人,。還有大量半職業(yè)、業(yè)余電子競技選手活躍在中小規(guī)模電子競技賽事的賽場上,。同時,,還有大量電子競技員從事電競教練、電競數(shù)據(jù)分析以及電競項目陪練等相關(guān)工作,。當(dāng)前電子競技員的從業(yè)規(guī)模超過50萬人,。
記者了解到,電子競技員涵蓋電競選手,、電競教練,、電競數(shù)據(jù)分析、電競項目陪練等崗位,,職業(yè)通道分為初級,、中級和高級電子競技員。他們的工作任務(wù)包括:參加電競項目比賽,;收集和研究電競戰(zhàn)隊動態(tài),、電競游戲內(nèi)容,,提供專業(yè)的電競數(shù)據(jù)分析;參與電競游戲的設(shè)計和策劃,,體驗游戲并提出建議等,。
通過對電子競技員就業(yè)人群的調(diào)研,《報告》顯示,,電子競技員學(xué)歷集中在大?;蛑袑W(xué)歷,就業(yè)門檻低,,薪資普遍高于當(dāng)?shù)仄骄?,頂尖電競職業(yè)選手年薪能達(dá)到百萬元或以上,收入主要包括底薪,、獎金,,有能力的還可以廣告代言和簽約直播等。
加快培養(yǎng)專業(yè)技能型人才
從“洪水猛獸”到“健康的競技活動”,,近年來,,電子競技已經(jīng)擺脫了“誤人子弟”的不光彩形象,與之相關(guān)的關(guān)鍵詞更是轉(zhuǎn)變?yōu)椤敖】怠薄耙嬷恰钡取?/p>
這種轉(zhuǎn)變與政策“利好”密不可分,。
電競?cè)瞬判?00萬
2017年,,原文化部發(fā)文支持發(fā)展電子競技等新業(yè)態(tài)。去年,,電子競技正式成為雅加達(dá)亞運會的電子體育表演項目,,至此,電子競技在國家體育戰(zhàn)略中取得了與傳統(tǒng)體育項目相同的地位,。
與“國家級”政策扶持相同步,,發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)的地方配套政策也在加強。當(dāng)前,,山東,、浙江、安徽,、湖南,、遼寧等地的電競小鎮(zhèn)建設(shè),帶動了周邊地區(qū)的電子競技就業(yè)發(fā)展,。
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