在老玩家回流之外,,還需要吸引新玩家,讓新玩家認(rèn)可這款游戲的文化,、IP等等,,所以我們看到了《云頂之弈》,看到了手游,。
4
1.“云頂之弈”模式目前有超過3300萬的月活玩家(都快接近加拿大人口了),。并且模式所有玩家的總游戲時長達(dá)到17.25億小時,最近30天游戲時長就有7.2億小時;
2.“云頂之弈”登陸LOL后,,整個游戲的全球同時在線人數(shù)峰值平均提高了30%,,并且增長效應(yīng)一直保持到現(xiàn)在。
3.LOL玩家數(shù)量最多的地區(qū)是中國,,并且中國玩家的游戲時長在“云頂之弈”上線后又增長了35%!并且增長的勢頭一直保持到現(xiàn)在!
這是此前Riot所公布的《云頂之弈》的數(shù)據(jù),,對于游戲帶來的促進(jìn)顯而易見,帶來的新玩家,。
現(xiàn)在手游是另外一個方式,,對于Riot而言,手游的意義并不完全是手機(jī)端的《英雄聯(lián)盟》,,在Gamewower看來,,
它更像是《英雄聯(lián)盟》在手機(jī)端的延續(xù),核心目的是一起打造《英雄聯(lián)盟》這個IP,。
只有這樣才能讓《英雄聯(lián)盟》這款游戲能夠繼續(xù)擁有下一個10年,,而不是在手機(jī)端再造一個《英雄聯(lián)盟》。
對于Riot和騰訊而言,,
讓《英雄聯(lián)盟》這款游戲能夠繼續(xù)擁有下一個10年,,遠(yuǎn)比在手機(jī)端和《王者榮耀》展開競爭來的重要,,因為現(xiàn)在的《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)不再局限是一款游戲,而是一個依托于體育賽事的大生意,。
這個大生意所存在的衍生價值比游戲本身所帶來的收益重要的多,如何讓這個大生意持續(xù)下去,,核心是《英雄聯(lián)盟》的熱度和生命周期,,所以手游版所起到的重要意義更可能是《英雄聯(lián)盟》在手機(jī)端的另外一種延續(xù)。
英雄聯(lián)盟pawn退役 英雄聯(lián)盟冠軍選手Pawn,,被LPL粉絲稱為“佛祖”的超強(qiáng)中單。9月29日深夜在自己的Facebook主頁上宣布了退役的消息。
央視網(wǎng)消息: 在第六個“烈士紀(jì)念日”到來之際,,退役軍人事務(wù)部將在沈陽抗美援朝烈士陵園,,為6位找到親人的在韓志愿軍烈士舉辦認(rèn)親儀式,讓英雄回到親人身旁