它所創(chuàng)造的是免費游戲的另外一種形態(tài),,人人都是付費用戶,,但付的金額不多,,人均低消,依靠龐大的用戶基數(shù)來創(chuàng)造營收,。
在《英雄聯(lián)盟》之后,,這個模式最成功的一款游戲是《王者榮耀》,而《王者榮耀》與《英雄聯(lián)盟》之前千絲萬縷的關系,,這里我們就不再做詳細贅述,。
實際上,曾有多家媒體報道,,在推出《王者榮耀》之前,,騰訊曾和Riot商討過《英雄聯(lián)盟》手游版的事,但無疾而終,,這才有了《王者榮耀》的推出,。
而《王者榮耀》的推出又一定意義上對《英雄聯(lián)盟》的玩家群體進行了分流,在去年8月,,Riot的負責人曾直接說過類似的發(fā)言,。
如果說《王者榮耀》對《英雄聯(lián)盟》進行了玩家的分流對《英雄聯(lián)盟》造成了一定的打擊,那么另外一個事的影響更大,,這個事情是時間,。
從2009年推出至今,這款游戲已經(jīng)10年的時間,,任何一款游戲都抵不過時間的洪流,,《英雄聯(lián)盟》能夠在10年后的今天依舊引發(fā)如此之大的熱度本身已經(jīng)是奇跡,我們很難再去苛求什么,。
因為每一代的玩家對于游戲的看法,,而10年的時間某種意義上已經(jīng)經(jīng)歷了兩代玩家的洗禮,同時還經(jīng)歷了手游的巨大沖擊,,能夠依舊如此,,殊為不易。
這當中,,很明顯,,電子競技的意義是非凡的,,而根據(jù)社交媒體的統(tǒng)計,,《英雄聯(lián)盟》現(xiàn)在的整體熱度的確與幾年前相比已經(jīng)下滑許多,但是每逢大賽期間,,熱度會陡然增高,,這就是電子競技對于這款游戲的意義。
但電競不是萬能的,,對于《英雄聯(lián)盟》而言,,電競帶來的關注、熱度更大意義上是讓老玩家回流,,去年的IG奪冠之后,,就吸引了很多中國老玩家的回流。
英雄聯(lián)盟pawn退役 英雄聯(lián)盟冠軍選手Pawn,被LPL粉絲稱為“佛祖”的超強中單,。9月29日深夜在自己的Facebook主頁上宣布了退役的消息,。
央視網(wǎng)消息: 在第六個“烈士紀念日”到來之際,退役軍人事務部將在沈陽抗美援朝烈士陵園,,為6位找到親人的在韓志愿軍烈士舉辦認親儀式,,讓英雄回到親人身旁