《黑神話:悟空》炸裂!國產游戲出圈
《黑神話:悟空》作為國產游戲領域的一個突破性嘗試,,以其宏大的敘事背景和精良的制作質量,吸引了國內外玩家的廣泛關注,。該游戲基于中國古典名著《西游記》構建,,試圖通過電子游戲的形式傳播中華傳統(tǒng)文化,目標直指國際市場。自5月預售啟動后,,僅一天便登上Steam全球熱銷榜首,,預售階段取得超過120萬份的銷量和近4億元的銷售額,遠超預期,,連續(xù)九周蟬聯(lián)Steam中國區(qū)冠軍,。
游戲科學,這家位于上海的公司,,憑借《黑神話:悟空》一鳴驚人,。其創(chuàng)始人馮驥持有公司近39%的股份,公司致力于軟件及游戲開發(fā),,這款游戲的成功無疑提升了他們的行業(yè)地位,。隨著游戲評測的解禁,IGN中國給出滿分評價,,全球52家媒體綜合評分高達82分,,進一步點燃了玩家的熱情。評測中不乏贊譽之聲,,稱其為“令人驕傲的品質”和“中國玩家血脈里的悸動”,。
這款游戲不僅在國內引發(fā)轟動,在海外市場同樣受到追捧,。在科隆游戲展上,,其卓越的視覺效果贏得了最佳視覺效果獎,展位前的長隊見證了其非凡的吸引力,。此外,,《黑神話:悟空》還激發(fā)了資本市場相關概念股的上漲,游戲ETF,、多家游戲公司股票及合作伙伴的股價均有顯著提升,,顯示了這款游戲對經濟領域的正面影響。
騰訊的低調投資引起了業(yè)界討論,,但其承諾的“三不”原則(不干預經營決策,、不搶占項目主導、不尋求發(fā)行運營)讓外界相信,,此舉更多是為了支持項目的順利完成,,而非追求即時的商業(yè)回報。
玩家群體對《黑神話:悟空》的文化輸出寄予厚望,,渴望在國際游戲舞臺上看到更多中國文化的展現(xiàn),。游戲的高品質畫面、沉浸式體驗和對中國經典文化的深刻挖掘,,被視作是對傳統(tǒng)國產游戲“氪金”風氣的一次革新,,標志著國產3A游戲向更高標準邁進的開始,。
《黑神話:悟空》,,一款期待已久的3A級游戲大作,,預計將于2024年8月20日震撼上線。該游戲的預售情況異?;鸨?,僅一個月內銷量便突破120萬份,銷售額直逼4億元大關
2024-08-20 14:00:31《黑神話:悟空》炸裂!國產游戲在中國游戲界,,一個長久未解的問題一直被熱議:我們距離自主研發(fā)的首款3A游戲還有多遠?答案似乎在近期浮現(xiàn),,隨著《黑神話:悟空》的預購啟動,,一位預購玩家興奮地宣告:“就在今天”
2024-08-20 11:24:40黑神話悟空是怎么誕生的