《黑神話:悟空》自上線以來,,迅速成為2024年的國產(chǎn)游戲焦點(diǎn),其火爆程度超越了圈層界限,。8月20日正式發(fā)行當(dāng)日,,這款游戲不僅在各大社交平臺上引發(fā)了KOL的熱議,也在辦公室間激起同事們的討論,,甚至促使一些人計(jì)劃購買PS5以體驗(yàn)游戲,。
游戲提供數(shù)字標(biāo)準(zhǔn)版與數(shù)字豪華版兩種選擇,定價(jià)分別為268元與328元,,面向全球玩家在PS5和PC平臺上同步解鎖,,可在多個(gè)主流游戲平臺預(yù)先下載。長久以來,,國內(nèi)游戲界對3A級別大作的渴望,,《黑神話:悟空》適時(shí)填補(bǔ)了這一空白,其在社交平臺的傳播如同病毒般迅速,,加之IGN中國給出的滿分評價(jià)及IGN總部的高分認(rèn)可,,進(jìn)一步提升了其聲望與吸引力。
預(yù)售階段,,《黑神話:悟空》便展現(xiàn)出非凡熱度,,僅三天預(yù)售額破億,銷量突破百萬,,刷新國產(chǎn)游戲預(yù)售紀(jì)錄,。尤其在Steam平臺,游戲不僅迅速登上熱銷榜首,,預(yù)告片的最終發(fā)布再度將其推向巔峰,。預(yù)下載期間,Steam平臺見證了史無前例的下載流量,,游戲的受歡迎程度可見一斑,。
8月8日放出的最終預(yù)告片,憑借對《西游記》的深度挖掘與現(xiàn)代詮釋,,以及細(xì)膩的畫面和流暢的動畫,,贏得了國內(nèi)外玩家的高度期待。預(yù)告中的“七十二變”系統(tǒng)和動作玩法設(shè)計(jì),成功激發(fā)了玩家對游戲深度與可玩性的濃厚興趣,。預(yù)告片在B站播放量突破五千萬,,YouTube上的IGN和PlayStation頻道合計(jì)瀏覽量亦達(dá)到14萬次,顯示了預(yù)告片在視覺效果,、故事背景,、劇情懸念設(shè)計(jì)、文化認(rèn)同感以及創(chuàng)新玩法上的獨(dú)到之處,。
IGN中國給出了滿分評價(jià),,將其譽(yù)為“大師之作”,認(rèn)為它在國際市場上極具競爭力,,有望爭奪年度游戲桂冠,。此游戲還在2023年科隆游戲展上贏得最佳視覺效果獎,預(yù)示著中國游戲制造的國際地位提升,。