山西文旅能接住黑神話的流量嗎
《黑神話:悟空》作為首款國(guó)產(chǎn)3A游戲大作,于8月20日正式亮相,迅速聚焦全球游戲玩家的目光,。這款游戲以《西游記》為靈感源泉,通過(guò)細(xì)膩的情感敘述和豐富的東方美學(xué)展現(xiàn)了一個(gè)英雄傳奇,。游戲內(nèi)的諸多場(chǎng)景取自中國(guó)36個(gè)真實(shí)景點(diǎn),其中27處位于山西,,如云岡石窟,、五臺(tái)山佛光寺等,這不僅讓玩家在游戲中體驗(yàn)到絕美的中式古建,,也讓山西的文化遺產(chǎn)得到了前所未有的國(guó)際曝光,。
游戲發(fā)行首日,山西文化旅游部門(mén)迅速行動(dòng),,利用游戲內(nèi)蘊(yùn)含的山西元素開(kāi)展了一系列宣傳活動(dòng),,并推出了游戲主題文創(chuàng)周邊互動(dòng),進(jìn)一步提升了山西的旅游關(guān)注度,。在線旅游服務(wù)平臺(tái)的數(shù)據(jù)顯示,,隨著游戲的上線,山西旅游搜索量激增,,網(wǎng)友們紛紛表示希望跟隨游戲中的悟空足跡探索山西,。
山西作為中國(guó)古代建筑的寶庫(kù),擁有全國(guó)最多的元代以前木構(gòu)古建筑和全國(guó)重點(diǎn)文物保護(hù)單位,。這一豐富的歷史文化遺產(chǎn),,在《黑神話:悟空》中得到了生動(dòng)再現(xiàn),激發(fā)了許多玩家實(shí)地探訪的興趣,。在社交媒體上,,不少玩家分享了自己前往游戲取景地實(shí)地游覽的經(jīng)歷。
隨著游戲熱度的上升,,山西的旅游熱度也隨之飆升,。攜程、飛豬,、同程旅行等多個(gè)平臺(tái)的數(shù)據(jù)均顯示,,游戲發(fā)布當(dāng)天及之后,山西尤其是相關(guān)取景地的搜索量和旅游預(yù)訂量顯著增長(zhǎng),,來(lái)自北京,、浙江、河南等地的游客對(duì)“跟著悟空游山西”展現(xiàn)出極高熱情,。
此外,,業(yè)界觀察指出,知名游戲IP與文旅產(chǎn)業(yè)的結(jié)合,,不僅能夠有效提升目的地的國(guó)際知名度,,還能吸引海外游客,平衡季節(jié)性旅游流量,,為文旅營(yíng)銷(xiāo)開(kāi)辟新路徑,。山西省文化和旅游廳通過(guò)一系列創(chuàng)意宣傳和互動(dòng)活動(dòng),成功引發(fā)了公眾對(duì)山西古建筑的興趣,,許多網(wǎng)友已經(jīng)開(kāi)始規(guī)劃或已經(jīng)踏上了山西的旅程,,對(duì)即將到來(lái)的文化探索之旅充滿期待,。
《黑神話:悟空》不僅在游戲領(lǐng)域取得了商業(yè)上的巨大成功,預(yù)售期間即打破多項(xiàng)國(guó)產(chǎn)游戲記錄,,同時(shí)也在全球范圍內(nèi)熱銷(xiāo),,證明了其作為文化載體的強(qiáng)大影響力,特別是對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代演繹,,贏得了全球市場(chǎng)的認(rèn)可和喜愛(ài),。