觀《黑神話:悟空》,,看國(guó)產(chǎn)創(chuàng)新藥困境
8月20日,,國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》正式發(fā)售,標(biāo)志著中國(guó)首部真正意義上的國(guó)產(chǎn)3A游戲誕生,,該游戲迅速吸引了全球玩家的目光,被視為國(guó)產(chǎn)3A游戲時(shí)代的開(kāi)創(chuàng)者,。
《黑神話:悟空》在Steam平臺(tái)上的預(yù)售異?;鸨N量超過(guò)120萬(wàn)套,,預(yù)售額突破4億,,并在2024年8月6日至13日的Steam周銷量榜上榮登榜首。
這款游戲的背后,,站著的是游戲科學(xué)的創(chuàng)始人兼CEO馮驥,,他畢業(yè)于華中科技大學(xué)生物醫(yī)學(xué)工程專業(yè),一個(gè)似乎與游戲開(kāi)發(fā)并不直接相關(guān)的領(lǐng)域,。
關(guān)于頻繁被討論的“3A游戲”,,其實(shí)并沒(méi)有統(tǒng)一的界定標(biāo)準(zhǔn)。通俗來(lái)講,,3A游戲往往指代那些投入大量資金,、資源和時(shí)間打造的高品質(zhì)游戲,,強(qiáng)調(diào)高成本、高質(zhì)量和大規(guī)模,。
3A游戲與創(chuàng)新藥領(lǐng)域的相似之處在于兩者都需要高額投資和長(zhǎng)時(shí)間研發(fā),。盡管如此,兩者在市場(chǎng)回報(bào)上的差異引發(fā)了行業(yè)內(nèi)外的廣泛關(guān)注,,也促使人們思考國(guó)產(chǎn)創(chuàng)新藥面臨的挑戰(zhàn),。
自2015年以來(lái),中國(guó)創(chuàng)新藥產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了快速發(fā)展,,政策推動(dòng)下與國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)接軌,,呈現(xiàn)出一片繁榮景象。但隨之而來(lái)的是降價(jià)壓力巨大,、源頭創(chuàng)新能力不足等問(wèn)題,。例如,醫(yī)保帶量采購(gòu)導(dǎo)致新藥價(jià)格大幅下降,,影響了企業(yè)的研發(fā)投入和創(chuàng)新動(dòng)力,,不少創(chuàng)新藥企選擇將產(chǎn)品或管線出售給跨國(guó)公司。
為了促進(jìn)創(chuàng)新藥行業(yè)發(fā)展,,國(guó)家近年來(lái)不斷調(diào)整政策,,如醫(yī)保談判引入臨床價(jià)值評(píng)級(jí),優(yōu)化簡(jiǎn)易續(xù)約規(guī)則,,保護(hù)藥品價(jià)格信息等,,旨在為創(chuàng)新藥企業(yè)提供更合理的回報(bào)預(yù)期和更友好的研發(fā)環(huán)境,激發(fā)行業(yè)創(chuàng)新活力,,推動(dòng)研發(fā)出更多具有競(jìng)爭(zhēng)力的創(chuàng)新藥物,。