觀《黑神話:悟空》,看國產(chǎn)創(chuàng)新藥困境
8月20日,,國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》正式發(fā)售,,標志著中國首部真正意義上的國產(chǎn)3A游戲誕生,該游戲迅速吸引了全球玩家的目光,,被視為國產(chǎn)3A游戲時代的開創(chuàng)者,。
《黑神話:悟空》在Steam平臺上的預售異?;鸨?,銷量超過120萬套,,預售額突破4億,并在2024年8月6日至13日的Steam周銷量榜上榮登榜首,。
這款游戲的背后,,站著的是游戲科學的創(chuàng)始人兼CEO馮驥,他畢業(yè)于華中科技大學生物醫(yī)學工程專業(yè),,一個似乎與游戲開發(fā)并不直接相關的領域,。
關于頻繁被討論的“3A游戲”,其實并沒有統(tǒng)一的界定標準,。通俗來講,,3A游戲往往指代那些投入大量資金、資源和時間打造的高品質(zhì)游戲,,強調(diào)高成本,、高質(zhì)量和大規(guī)模。
3A游戲與創(chuàng)新藥領域的相似之處在于兩者都需要高額投資和長時間研發(fā),。盡管如此,,兩者在市場回報上的差異引發(fā)了行業(yè)內(nèi)外的廣泛關注,也促使人們思考國產(chǎn)創(chuàng)新藥面臨的挑戰(zhàn),。
自2015年以來,,中國創(chuàng)新藥產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了快速發(fā)展,政策推動下與國際標準接軌,,呈現(xiàn)出一片繁榮景象,。但隨之而來的是降價壓力巨大、源頭創(chuàng)新能力不足等問題,。例如,,醫(yī)保帶量采購導致新藥價格大幅下降,影響了企業(yè)的研發(fā)投入和創(chuàng)新動力,,不少創(chuàng)新藥企選擇將產(chǎn)品或管線出售給跨國公司,。
為了促進創(chuàng)新藥行業(yè)發(fā)展,國家近年來不斷調(diào)整政策,,如醫(yī)保談判引入臨床價值評級,,優(yōu)化簡易續(xù)約規(guī)則,保護藥品價格信息等,,旨在為創(chuàng)新藥企業(yè)提供更合理的回報預期和更友好的研發(fā)環(huán)境,,激發(fā)行業(yè)創(chuàng)新活力,推動研發(fā)出更多具有競爭力的創(chuàng)新藥物,。
在中國游戲界,一個長久未解的問題一直被熱議:我們距離自主研發(fā)的首款3A游戲還有多遠,?答案似乎在近期浮現(xiàn),,隨著《黑神話:悟空》的預購啟動,一位預購玩家興奮地宣告:“就在今天”
2024-08-20 11:24:40黑神話悟空是怎么誕生的