據(jù)悉,被譽為世界八大石窟之一的大足石刻,被游戲設(shè)計團隊放到了開場畫面中,,恢宏大氣的造像得到了高度還原,,此外,山西的知名古寺,、古塔也出現(xiàn)在游戲中,隨處可見的奇觀讓全球玩家對中華文化嘆為觀止。中國駐意大利大使館更在官方社交賬號上發(fā)文推薦《黑神話:悟空》:“您準備好開始一場以中國經(jīng)典名著《西游記》為靈感,,以傳奇美猴王為主角的冒險了嗎?沉浸在中國神話中,,面對各種可怕的怪物,!”
IP認知度高:《西游記》海外火了近200年
《黑神話:悟空》在海外的急速傳播,離不開原著IP《西游記》世界級的文學經(jīng)典價值,?!段饔斡洝肥侵袊膶W海外傳播的代表作品,也是知名中國文化符號,,有近200年的海外傳播史,,受眾廣泛。在東方,,日本小說家西田維則于1758年著手將《西游記》譯成日文,,經(jīng)過三代人努力,到了1831年才完成,;在西方,,《西游記》的傳播以片段譯文開始,最早可追溯到1895年出版的節(jié)譯本《金角龍王,,皇帝游地府》,,對應(yīng)《西游記》通行本第十回“老龍王抽計犯天條”和第十一回“游地府太宗還魂”,。
各類譯本中,在西方流傳最廣泛的要數(shù)英國著名漢學家亞瑟·韋利翻譯,、1942年出版的《猴》,。該書出版后多次再版。為了讓兒童也能閱讀到這部神話小說,,韋利于1944年出版了名為《猴子歷險記》的兒童版選譯本,。另一經(jīng)典譯本是華裔學者余國藩翻譯的全譯本《西游記》,這是第一部完整的《西游記》譯本,,共四卷,,1977年出版第一卷。
不少文化學者認為,,《西游記》是四大名著中與西方世界文化接近性最強的作品,,極易被西方人接受。學者李奭學曾指出:“《西游記》取經(jīng)或朝圣的歷險旅程,,和荷馬的《奧德賽》有許多相互呼應(yīng)的地方,。”此外,,《西游記》積極高揚人的精神力量,、個人英雄主義情懷,也促使西方讀者對《西游記》及其主人公“孫悟空”產(chǎn)生認同感,。學者周飛指出:“我在研究時發(fā)現(xiàn),,西方人尤其欣賞文本前期的孫悟空,因為它具有叛逆精神,?!蓖瑫r,《西游記》娛樂性強,,具有浪漫主義的奇情幻象,,易被全球讀者接受。
游戲《黑神話:悟空》發(fā)售后在海內(nèi)外走紅,并登頂多個游戲下載及直播平臺,。
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