游戲開發(fā)商批評(píng)Xbox平臺(tái)官僚主義嚴(yán)重
《艾諾提亞:失落之歌》,一款深受期待的靈魂類游戲,,目前遭遇了一個(gè)意想不到的阻礙——它無法如期登陸XSX/XSS平臺(tái),。Jyamma游戲工作室的負(fù)責(zé)人Jacky Greco以不尋常的直率態(tài)度,,表達(dá)了對(duì)微軟的不滿:“我們的游戲已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,等待提交至XSX/XSS平臺(tái),,但遺憾的是,,過去兩個(gè)月我們仿佛被遺忘了。這不僅顯示出對(duì)我們游戲的忽視,,似乎也忽略了玩家的期待,。”Greco強(qiáng)調(diào),,投入主機(jī)版本開發(fā)伴隨著高昂成本,,而微軟的沉默應(yīng)對(duì)讓他們倍感挫敗。
針對(duì)外界猜測(cè),,Jyamma的游戲社群經(jīng)理在社交媒體上澄清,,否認(rèn)了有關(guān)索尼影響其決策的傳言,明確指出Xbox版本的延遲完全是由于微軟方面的原因,。
然而,,情況或許比表面看起來更加復(fù)雜。游戲即將在Steam上首發(fā),,僅剩兩周時(shí)間,,但其頁面上關(guān)于價(jià)格、Steam成就,、集換式卡牌,、云存檔等基本信息均為空白,不禁讓人疑惑,,是否連Valve也未給予足夠的關(guān)注,?
這款游戲靈感源自意大利豐富的民間故事,場(chǎng)景設(shè)定在風(fēng)光旖旎的意大利海岸邊,,講述了一座名為艾諾提亞的繁榮之地遭受神秘力量“卡諾瓦喬”侵襲的故事,。玩家將化身為“無面具之人”,在挑戰(zhàn)關(guān)卡Boss的過程中收集具有特殊能力的面具,。通過自由組合三張面具并實(shí)時(shí)切換,以及利用“奧爾多之力”改變環(huán)境以獲取戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)或解開謎題,,玩家將逐步揭開這個(gè)世界的秘密并拯救艾諾提亞,。
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