媒體:不能讓假猴王盜了真猴王的戲
近期,《黑神話:悟空》在全球范圍內(nèi)引發(fā)了熱烈反響,但伴隨其走紅,,一些不良商家開始覬覦這片市場,。據(jù)相關(guān)報道,在二手交易平臺上,,出現(xiàn)了大量標(biāo)榜“自動發(fā)貨、即下即玩”的盜版《黑神話:悟空》,售價低至1分錢,;另有電商賣家提供所謂“離線版”、“家庭共享版”游戲賬號,,以及大量未獲授權(quán)的游戲周邊商品,。這些侵權(quán)行為如同《西游記》中的“假猴王”,給《黑神話:悟空》帶來了新的挑戰(zhàn),。
作為首部國產(chǎn)3A級別大作,,《黑神話:悟空》憑借其精良的場景構(gòu)造、豐富的故事內(nèi)容及深刻的文化底蘊,,獲得了高度評價,。遺憾的是,這份創(chuàng)作誠意并未能觸動盜版者和違規(guī)商家的道德底線,。他們通過規(guī)避游戲平臺監(jiān)管的手段提供非法登錄方式,,或利用低價陷阱引誘用戶,實際上卻無法提供正常游戲體驗,,有的盜版游戲周邊價格甚至不菲,。這些商家企圖借助游戲的高人氣謀取非法利益。
盜版問題猖獗的原因復(fù)雜,,既包括部分商家對知識產(chǎn)權(quán)保護法律認識不足,,也源于違法成本與侵權(quán)所得之間巨大的不對稱。游戲行業(yè)的創(chuàng)意成果受多項法律法規(guī)保護,,但長期以來形成的盜版文化讓不少人滋生了“免費享用”的心態(tài),。這不僅損害了游戲開發(fā)者的經(jīng)濟利益,還嚴重影響了游戲市場的健康發(fā)展。以《波西亞時光》為例,,其制作公司在兩年間因盜版損失估計超過1.8億元人民幣,,足以證明盜版對行業(yè)的巨大危害。
面對這一現(xiàn)狀,,加強知識產(chǎn)權(quán)保護刻不容緩,。盡管國家持續(xù)強化相關(guān)法規(guī),盜版行為仍層出不窮,,手法愈發(fā)隱蔽,。因此,從游戲開發(fā)商的技術(shù)防偽,、知識產(chǎn)權(quán)預(yù)先登記,,到平臺的技術(shù)篩查機制,再到執(zhí)法部門對侵權(quán)行為的嚴厲懲罰,,整個鏈條上的每一步都需要升級應(yīng)對策略,,形成綜合保護體系,讓盜版無處遁形,。
維護正版,,抵制盜版,需要產(chǎn)業(yè)鏈上每一個參與者保持警惕,,如同孫悟空的“火眼金睛”,,不讓任何“假猴王”有機可乘。
今天,,《黑神話:悟空》正式解鎖,激發(fā)了玩家群體的熱情,。游戲上線不久,,同時在線人數(shù)突破130萬,,可見玩家對這款游戲的期待之高
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