在最近的動(dòng)態(tài)中,,《黑神話:悟空》的美術(shù)總監(jiān)楊奇公開(kāi)了一批新角色設(shè)計(jì)圖于Artstation平臺(tái)上,其中天命人的演變過(guò)程尤為引人注目,。該角色設(shè)計(jì)展示了從初始狀態(tài)至喪尸化,,乃至最終成為骷髏的三階段變化,引發(fā)玩家熱烈討論,。一部分玩家推測(cè)這可能是游戲角色死亡機(jī)制的一部分,,隨著玩家角色死亡頻次增加,外形亦隨之變化,,甚至影響故事結(jié)局,。另一部分玩家則猜測(cè)這是對(duì)大圣角色殘軀的藝術(shù)設(shè)定探討。大家對(duì)楊奇的設(shè)計(jì)充滿好奇,,期待更多細(xì)節(jié)披露及游戲早日面世,。
隨著時(shí)間推移,《黑神話:悟空》在Steam上的通關(guān)率逐步上升,超過(guò)42%的玩家已達(dá)成“萬(wàn)相歸真七十二難”成就,,而僅2.5%的玩家尚未開(kāi)始“下降塵凡第一難”,。玩家社群中,那些完成了全部八十一難的玩家比例也增長(zhǎng)到了10.3%,,預(yù)示著未來(lái)全成就玩家數(shù)量或?qū)⑦M(jìn)一步提升,。你是否也是通關(guān)者之一?歡迎留言分享,。
另外,,游戲拆包分析揭示了一些潛在的聯(lián)機(jī)玩法元素,暗示最初設(shè)計(jì)中可能包含了多人合作模式,。據(jù)透露,,該模式支持玩家組隊(duì)探索、共同戰(zhàn)斗和完成任務(wù),。盡管具體可玩角色信息尚未公布,,鑒于單人模式中出現(xiàn)的豐富角色陣容,如楊戩,、蜘蛛精等,,多人模式或許能讓玩家扮演這些或其他新角色。據(jù)說(shuō),,這一隱藏玩法的入口隱藏在浮屠塔的第二層,,揭示了塔設(shè)計(jì)的深層秘密。
玩家的深入挖掘還揭露了一個(gè)可能被暫時(shí)擱置的特色功能——賽博斗蛐蛐,,即控制BOSS間相互對(duì)戰(zhàn)的玩法,,其未來(lái)可能通過(guò)DLC形式回歸。
針對(duì)玩家對(duì)新DLC的熱切期盼,,游戲科學(xué)創(chuàng)始人馮驥在接受包括央視在內(nèi)的媒體采訪時(shí)明確表示,,雖然市場(chǎng)上傳言DLC或于春節(jié)發(fā)布,但這并不屬實(shí),。團(tuán)隊(duì)正致力于產(chǎn)品精雕細(xì)琢,,而非倉(cāng)促推出。馮驥強(qiáng)調(diào),,每一項(xiàng)更新都應(yīng)旨在給玩家?guī)?lái)驚喜,,團(tuán)隊(duì)堅(jiān)持質(zhì)量?jī)?yōu)先的原則。在游戲制作領(lǐng)域,,平衡質(zhì)量和速度至關(guān)重要,正如馮驥所言,,完成固然重要,,但追求完美同樣不可或缺。在此背景下,你認(rèn)為游戲中最令人惋惜未實(shí)現(xiàn)的功能是什么,?
《黑神話:悟空》游戲上線后,,因其背景取材于山西的古建筑,引發(fā)了社交媒體上博主們的探訪熱潮和網(wǎng)友們的高度關(guān)注,。
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