騰訊回應(yīng)黑神話悟空爆火
騰訊在第三季度財(cái)報(bào)發(fā)布后召開了電話會(huì)議,,討論了公司游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展情況,。騰訊首席戰(zhàn)略官詹姆斯·米歇爾提到,《黑神話:悟空》《無盡冬日》和《絕地求生》等游戲的流行顯示出一種結(jié)構(gòu)性趨勢(shì)。這種趨勢(shì)得益于中國(guó)游戲工作室龐大的本土市場(chǎng)和快速接納新商業(yè)模式的能力,,如虛擬物品銷售。
米歇爾認(rèn)為,無論是在國(guó)際還是國(guó)內(nèi)市場(chǎng),游戲行業(yè)的稀缺資源是“常青游戲”,。推出新的爆款游戲越來越難,但通過持續(xù)投入和用心經(jīng)營(yíng),,可以讓已有的爆款游戲成長(zhǎng)為常青游戲,,這對(duì)任何公司來說都更具吸引力。
關(guān)于如何將這一觀察轉(zhuǎn)化為實(shí)際戰(zhàn)略,,米歇爾表示,,騰訊會(huì)充分發(fā)揮不同工作室的優(yōu)勢(shì)。騰訊內(nèi)部有許多能力強(qiáng)的工作室,,特別擅長(zhǎng)基于玩家對(duì)戰(zhàn)玩法的游戲,,并將繼續(xù)強(qiáng)化自身優(yōu)勢(shì)。外部也有一些工作室擅長(zhǎng)內(nèi)容驅(qū)動(dòng)或策略類游戲,,例如《黑神話:悟空》的創(chuàng)作機(jī)構(gòu)以及推出《黎明覺醒:生機(jī)》的工作室。
國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》的熱度近日席卷全球,,不僅吸引了廣大玩家的關(guān)注,還登上了外交部例行記者會(huì)的討論話題
2024-08-21 21:11:24臺(tái)前海軍艦長(zhǎng)談黑神話悟空全球爆火