近期,,A股市場迎來了一股由“谷子經濟”帶動的熱潮,。在二次元文化中,“谷子”指的是基于內容IP衍生出的商品,,如動漫,、游戲等周邊產品。隨著年輕一代對二次元文化的接受度越來越高,,這種文化現象逐漸跨越年齡層和性別界限,。
多家涉及“谷子經濟”的公司在今年7月1日以來股價頻頻漲停,例如華立科技和廣博股份,。這些公司紛紛發(fā)布相關公告,,披露自己在“谷子產業(yè)鏈”中的業(yè)務。Wind數據顯示,,“谷子經濟”指數從下半年起明顯爬升,,至12月4日累計漲幅達35.01%。
海通證券傳媒互聯網首席分析師毛云聰指出,,“谷子經濟”已展現出強勁增長,,類似2023年的短劇市場,在受到資本關注前已實現長時間高速增長,。盤古智庫高級研究員江瀚表示,,這一市場的持續(xù)發(fā)展取決于年輕消費群體的需求是否旺盛以及市場擴張和行業(yè)整合的進展。當前,,泛二次元用戶規(guī)模不斷擴大,,年輕人對精神消費需求增加,使得該市場仍有較大發(fā)展?jié)摿?。未來,,隨著市場的進一步擴張和整合,有望形成更具規(guī)模和競爭力的企業(yè),。
“谷子”迅速走紅的一個關鍵因素是其具備社交互動的功能,。年輕一代愿意為自己的喜好付費,特別是精神文化類消費。他們通過喜愛的IP形象進行社交,,這種方式實際上是之前不同時代群體中類似產品的現代翻版,,但這一代年輕人的反應更為直接和熱烈。
在Wind“谷子經濟”指數的統計范疇內,,包括奧飛娛樂、視覺中國,、歡瑞世紀等在內的多家持有自有IP的玩具,、影視、文旅上市公司均被視為“谷子經濟”概念股,。毛云聰認為,,在A股市場,“谷子經濟”更廣泛地指代整個IP衍生品市場,,而A股文化傳媒行業(yè)的核心資產正是各類IP資源,。
隨著“谷子經濟”概念股的持續(xù)升溫,券商紛紛發(fā)布專題研究報告,,投資者也密切關注相關上市公司的業(yè)務布局,。中文在線在機構調研時表示,公司發(fā)布了專注于IP衍生品開發(fā)的品牌“次元探秘”,。奧飛娛樂則發(fā)布公告稱,,盡管“谷子經濟”和“AI應用”備受市場關注,但相關業(yè)務仍處于早期發(fā)展階段,,存在不確定性,。
優(yōu)質IP在“谷子經濟”中扮演著至關重要的角色,能夠顯著提升產品的附加值和市場競爭力,。毛云聰提到,,這一現象與去年的短劇市場相似?!肮茸咏洕痹缫颜宫F出增長勢頭,,只是可能在大家的視線之外默默耕耘。市場開始回溯并挖掘這些方向時,,發(fā)現“谷子經濟”不僅是一個新興的消費領域,,而且具有大的市場規(guī)模,并且后續(xù)還有代表性公司可能登陸港股市場,。
盡管多家上市公司已正式公告其與“谷子”產業(yè)的緊密聯系,,但企業(yè)能否真正享受到這一領域的紅利仍待觀察。企業(yè)在涉足IP創(chuàng)作時面臨多重挑戰(zhàn),,如創(chuàng)新難度加大,、版權保護和市場接受度問題。未來競爭的核心競爭力將主要體現在IP資源的獲取與運營能力、產品創(chuàng)新與設計能力以及渠道拓展與營銷能力等方面,。
申萬宏源證券認為,,“谷子”和潮玩均為精神消費品,為消費者帶來悅己,、收藏,、社交、交易等價值,。據預測,,到2026年,二次元周邊衍生產業(yè)市場規(guī)模將達到1600億元,。不過,,市場競爭加劇和消費者口味變化的風險也需要警惕。展望未來,,江瀚認為“谷子經濟”將呈現多元化和個性化的趨勢,,并在AI技術的賦能下迎來更多創(chuàng)新和變革。AI技術可以幫助企業(yè)更精準地分析消費者需求和市場趨勢,,優(yōu)化產品設計和生產流程,,提高產品質量和效率。此外,,AI還將推動“谷子經濟”向智能化和數字化方向發(fā)展,,為消費者帶來更加便捷和個性化的購物體驗。
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