12月13日午間,,被譽為“游戲界奧斯卡獎”的The Game Awards(簡稱TGA)公布了2024年的獲獎名單,。中國廠商杭州游科互動科技有限公司開發(fā)的游戲《黑神話:悟空》榮獲“TGA 2024最佳動作游戲”大獎,,但未能獲得“TGA 2024年度游戲”大獎,。此外,,《黑神話:悟空》還贏得了“玩家之聲”獎項。
自8月份發(fā)售以來,,《黑神話:悟空》在中國和海外市場都引起了廣泛討論,,并取得了商業(yè)成功。根據(jù)國外數(shù)據(jù)分析公司VGInsights的數(shù)據(jù),,截至12月10日,,《黑神話:悟空》在Steam平臺上的銷量已達到2240萬份,總收入超過11億美元(約合人民幣79.82億元),,這還不包括PS,、WeGame、Epic等平臺的收入,。多位業(yè)內(nèi)人士表示,,《黑神話:悟空》的海外用戶數(shù)量接近400萬到500萬份,在2024年全球同期作品中名列前茅,。
《黑神話:悟空》的成功標志著中國3A游戲首次在全球市場上獲得認可,。靈游坊聯(lián)合創(chuàng)始人馬千里表示,這款游戲登上TGA舞臺并獲獎,,不僅象征著中國游戲海外影響力的增強,,也證明了中國市場和中國游戲的商業(yè)價值。
《黑神話:悟空》的成功推動了3A游戲賽道的發(fā)展,。靈游坊研發(fā)的《影之刃零》成為繼《黑神話:悟空》之后最受關(guān)注的下一款中國3A游戲,。某國際游戲公司業(yè)務(wù)負責人劉亮認為,《黑神話:悟空》作為首個征戰(zhàn)“TGA 2024年度游戲”的中國3A作品,,只是一個開始,。
隨著越來越多中國廠商在國際市場獲得關(guān)注,中國游戲出海進入了一個新的階段,。伽馬數(shù)據(jù)顯示,,2014年中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入為30.76億美元,而2024年這一數(shù)字增長至185.57億美元,,十年間增長了6倍,。DataEye創(chuàng)始人CEO汪祥斌指出,,當前出海產(chǎn)品已經(jīng)基本飽和,下一階段的增長點是小游戲出海,。
面對當前出海發(fā)展趨勢,,業(yè)內(nèi)普遍認為,中輕度游戲,、3A游戲,、社區(qū)內(nèi)容營銷以及電競產(chǎn)業(yè)成為企業(yè)出海的重點。唐賈軍分析,,隨著《黑神話:悟空》的成功,,為中國研發(fā)3A游戲開辟了一條可行性道路。技術(shù)進步和全球性成本優(yōu)勢有望促使更多企業(yè)布局相關(guān)領(lǐng)域,。
《黑神話:悟空》的成功還帶動了中國主機市場的發(fā)展,。2024年中國主機游戲市場實際銷售收入達44.88億元,同比上升55.13%,;用戶規(guī)模達1154.63萬人,,同比上升14.05%。騰訊,、網(wǎng)易,、米哈游等國內(nèi)頭部游戲公司在發(fā)售重磅產(chǎn)品時,幾乎都會同步登陸主機平臺,。索尼互動娛樂有限公司推出的“中國之星計劃”也在孵化中國的精品游戲,,推動中國游戲走向全球。
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務(wù)副理事長兼秘書長敖然表示,,未來中國游戲產(chǎn)業(yè)要在激烈的國際競爭中取得更大優(yōu)勢,,必須構(gòu)建更加全面的能力,不僅要“走出去”,,還要“走進去”,、“走上去”。
《黑神話:悟空》作為一款游戲新星,,近期在網(wǎng)絡(luò)上引起了廣泛關(guān)注。它憑借創(chuàng)新玩法,、精美視覺效果及深厚文化底蘊,,迅速在國內(nèi)外游戲界嶄露頭角
2024-08-28 14:05:09黑神話悟空火后中國游戲未來會怎樣2024年結(jié)束之際,Steam平臺公布了年度游戲大獎評選結(jié)果,?!逗谏裨挘何蚩铡汾A得了年度最佳游戲獎,并且還獲得了“縱使手殘仍大愛”和“杰出劇情游戲獎”,,成為最大贏家
2025-01-01 17:42:52黑神話悟空又獲獎了《黑神話:悟空》如何誕生,?《黑神話:悟空》這款備受矚目的游戲,,其誕生過程可追溯到游戲科學團隊在騰訊工作期間的經(jīng)歷。
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