泰國(guó)人做了個(gè)中式武俠游戲,。今年要發(fā)售的《昭和米國(guó)物語(yǔ)》預(yù)告片發(fā)布時(shí),,引起了廣泛討論。有評(píng)論說(shuō):“講好中國(guó)故事,,不一定要講中國(guó)的故事,。”沒(méi)想到這句話很快在另一款游戲中得到了回應(yīng),。
前幾天我在推特上發(fā)現(xiàn)了一款名為《燃燒之劍: 死亡之日》的武俠游戲。這款游戲并不是國(guó)產(chǎn)游戲,,而是由泰國(guó)人制作的中國(guó)武俠風(fēng)游戲,。這讓我產(chǎn)生了疑問(wèn):為什么泰國(guó)人會(huì)制作一款中國(guó)武俠風(fēng)的游戲?武俠文化在泰國(guó)有多流行,?
帶著這些問(wèn)題,,我開(kāi)始深入了解這款游戲?!度紵畡? 死亡之日》去年年中發(fā)布了預(yù)告片,,但只有泰語(yǔ)和英語(yǔ)版本。游戲預(yù)計(jì)2025年第一季度發(fā)售,,目前還沒(méi)有在國(guó)內(nèi)引起太大關(guān)注,。不過(guò)作為泰國(guó)制造的中國(guó)武俠風(fēng)游戲,它還是有一定噱頭的,。
《燃燒之劍: 死亡之日》是Nomadic Games的第一部作品,這家公司位于曼谷,。游戲的Demo看起來(lái)有些粗糙,,劇情設(shè)定在南宋時(shí)期,講述了武林中的紛爭(zhēng)和主角的復(fù)仇之路,。游戲玩法類似于《只狼》,,強(qiáng)調(diào)近戰(zhàn)拼刀和遠(yuǎn)程攻擊。游戲還有獨(dú)特的“燃燒狀態(tài)”機(jī)制,,鼓勵(lì)玩家積極進(jìn)攻,。
盡管游戲在某些方面仍有不足,如空氣墻,、UI設(shè)計(jì)和建模等,,但整體的武俠氛圍相當(dāng)?shù)轿弧S螒蚬?jié)奏簡(jiǎn)潔明快,,沒(méi)有復(fù)雜的系統(tǒng)和氪金元素,,給人一種純粹的武俠體驗(yàn)。玩下來(lái)有一種邵氏電影被做成游戲的感覺(jué),。
長(zhǎng)城,,是中華民族的精神象征是我國(guó)現(xiàn)存體量最大,、分布最廣的文化遺產(chǎn)以其上下兩千年、縱橫數(shù)萬(wàn)里的時(shí)空跨度
2024-08-17 13:32:29文脈華章|講好長(zhǎng)城故事這段時(shí)間,,China Travel(中國(guó)游)火遍全球社交媒體,成了妥妥的流量密碼,。在海外某短視頻平臺(tái)上,,這一詞條觀看量已高達(dá)7億。
2024-08-19 13:15:46學(xué)習(xí)卡丨講好中國(guó)故事