國產(chǎn)單機游戲正迎來前所未有的發(fā)展機遇,。自《黑神話悟空》問世以來,可以預(yù)見未來幾年將有更多團隊嘗試進入單機游戲領(lǐng)域,。近期,,北京一家名為星辰無雙的年輕團隊宣布其首款單機產(chǎn)品將挑戰(zhàn)3A級別的科幻大作。
星辰無雙成立于2020年,,此前以彈幕游戲聞名,。2023年,他們通過抖音平臺連續(xù)推出三款彈幕游戲,,年流水達到13億,,成為該領(lǐng)域的頭部玩家。從彈幕游戲轉(zhuǎn)向3A科幻單機游戲看似跨度巨大,,但星辰無雙充滿信心,已投入1億前期研發(fā)費用,,預(yù)計總投入將達到3億左右,。
在與星辰無雙CEO濮冠楠的交流中,,他詳細闡述了公司對單機市場的潛力,、題材選擇和制作等方面的思考。濮冠楠認為,,彈幕游戲的成功一半靠實力,,一半靠運氣。而單機游戲則是一個更為長久且可持續(xù)發(fā)展的商業(yè)模式,。
星辰無雙的前身是FunPlus在2019年孵化的一個團隊,成員來自Facebook,、騰訊等知名公司,。他們在2020年推出了Pwnk直播互動平臺,但由于缺乏大規(guī)模流量未能取得預(yù)期效果,。2022年初,,抖音的合作為他們帶來了轉(zhuǎn)機,使得彈幕游戲迅速崛起,。然而,,濮冠楠意識到這種模式的新鮮感會很快消退,因此決定探索新的方向,。
8月29日,,華泰證券在一份研究報告中指出,《黑神話:悟空》的發(fā)布備受期待,。據(jù)其預(yù)測,,該游戲上市首月銷量或可超過2000萬份,其中約20%的銷售貢獻來自海外市場
2024-08-29 20:39:29黑神話悟空全年流水或超百億隨著月落族人沉冤得雪,,衛(wèi)三郎大仇得報自得圓滿,《#流水迢迢#》的動人故事畫上了句號,,也賺足了觀眾的眼淚,。
2024-10-12 13:28:45央視網(wǎng)文娛評流水迢迢