去年,,國產3A游戲《黑神話:悟空》在全球范圍內引起了廣泛關注,。在2025年中國網(wǎng)絡媒體論壇上,《黑神話:悟空》的制作人馮驥提到,,這個“家喻戶曉的猴子”為世界打開了一扇了解中國文化的窗口,,吸引了許多玩家不遠萬里來到中國體驗文化之旅。
馮驥認為,,講述中國故事就像是送禮物一樣,,如果強行灌輸,別人可能不太接受,;而用一種輕盈的方式表達,,則更容易被大家所接受。他表示,,未來會繼續(xù)深入挖掘傳統(tǒng)文化題材,,利用好祖先留下的寶貴資源,,讓“小猴子成長,,‘天命人’變強”,,團隊也會持續(xù)探索前行。
目前,,《黑神話:悟空》已經(jīng)獲得了包括TGA,、Steam、DICE等多個國際知名游戲獎項的認可,。該游戲科學聯(lián)合創(chuàng)始人兼美術總監(jiān)楊奇透露,,《黑神話:悟空》在海外市場的銷量占比達到了約30%,這一成績超出了他們的預期,。
騰訊自研游戲雖常引發(fā)爭議,但其投資眼光和市場機遇把握能力值得肯定,。若非騰訊向游戲科學注資5000萬美元,,《黑神話:悟空》可能不會取得如此成就
2024-11-18 15:43:55《黑神話:悟空》即將亮相世界互聯(lián)網(wǎng)大會