截至4月11日,多家游戲上市公司陸續(xù)發(fā)布了2024年財報,業(yè)績表現(xiàn)分化明顯,。游戲行業(yè)在經(jīng)歷了2021年至2022年的產(chǎn)品上線困難階段以及2023年的資本退潮和市場飽和后,,在2024年回歸到“產(chǎn)品為王”的階段,。拿出熱門新產(chǎn)品的公司實現(xiàn)了業(yè)績翻身,,而產(chǎn)品難產(chǎn)的公司仍陷在業(yè)績低迷的困境中,。
發(fā)展長青游戲成為騰訊,、心動公司等多家游戲廠商的關(guān)注重點,。B站表示將致力于將爆款產(chǎn)品《三國:謀定天下》長期運營下去,,西山居旗下《劍網(wǎng)3》通過打通PC和手機平臺煥發(fā)生機。
2024年,,依靠一款或少數(shù)幾款游戲扭轉(zhuǎn)業(yè)績的游戲公司不在少數(shù),,B站就是其中之一。財報顯示,,B站2024年總營收達268.3億元,,同比增長19%。其中,,第四季度總營收達77.3億元,,同比增長22%;調(diào)整后凈利潤及美國會計準則下的凈利潤分別為4.5億元及近8900萬元,,實現(xiàn)全面利潤轉(zhuǎn)正,。B站的日均活躍用戶數(shù)從1億增長至1.03億,日均使用時長從95分鐘上升至99分鐘,。B站實現(xiàn)轉(zhuǎn)虧為盈主要得益于游戲業(yè)務(wù)的快速增長,。2024年第四季度,B站游戲業(yè)務(wù)收入同比增長79%,,達到18.0億元,。該業(yè)務(wù)全年收入為56.1億元,同比增長40%,。
此前,,B站游戲業(yè)務(wù)陷入產(chǎn)品青黃不接的泥潭。2024年6月,,策略游戲《三國:謀定天下》推出,,成為B站游戲業(yè)務(wù)的轉(zhuǎn)折點。這款游戲吸引了數(shù)以百萬計的玩家,。據(jù)第三方數(shù)據(jù)平臺點點數(shù)據(jù)顯示,,每到新賽季,《三國:謀定天下》都會在iOS暢銷榜沖進前五,。
除了B站,,曾經(jīng)連虧3年的心動公司也在2024年實現(xiàn)扭虧為盈。2024年,,心動公司收入50.1億元,同比增長47.9%,;毛利34.8億元,,同比增長68.2%;凈利潤8.9億元,。該公司兩大業(yè)務(wù)板塊——游戲和TapTap平臺均對去年的業(yè)績有所貢獻,。網(wǎng)絡(luò)游戲方面,,2024年5月上線的《出發(fā)吧麥芬》取代《香腸派對》,成為心動公司2024年的“流水王”,。此外,,心動公司旗下游戲平臺TapTap全年收入15.8億元,同比增長21.6%,。TapTap中國版MAU從3581萬反彈至4405萬,。
2024年,游戲發(fā)行“黑馬”儒意景秀殺出,。其游戲業(yè)務(wù)收入19.92億元,,同比增長346.6%。其于2024年推出的《世界啟元》《仙境傳說:愛如初見》《排球少年:新的征程》均曾達到免費榜第一,。其中《仙境傳說:愛如初見》首月流水突破1億元,。
目前,多家公司將已上線游戲的長期運營作為今后的重點目標,。陳睿表示,,其對《三國:謀定天下》團隊的要求是至少保持5年的優(yōu)質(zhì)和穩(wěn)定運營,B站有志將這款游戲打造成讓玩家玩到老的游戲,。心動公司也表示,,《香腸派對》《仙境傳說 M》《心動小鎮(zhèn)》《火炬之光:無限》均為其已被驗證或具有潛質(zhì)的長青游戲。
長青游戲是騰訊游戲業(yè)務(wù)長期踐行的戰(zhàn)略,。騰訊2024年財報顯示,,其長青游戲矩陣從12款增至14款。在本土市場,,《王者榮耀》《金鏟鏟之戰(zhàn)》《無畏契約》等長青游戲表現(xiàn)穩(wěn)健,。國際市場方面,《荒野亂斗》《PUBG MOBILE》等產(chǎn)品則貢獻了不菲的收入,。得益于這些產(chǎn)品,,騰訊2024年第四季度本土與海外市場均實現(xiàn)同比雙位數(shù)增長,推動游戲業(yè)務(wù)收入同比增長20%至492億元,。
此外,,西山居旗下上線十余年的《劍網(wǎng)3》也是長青游戲運營的案例之一。2024年推出的《劍網(wǎng)3無界》為《劍網(wǎng)3》打通全平臺,,進一步提高了這款老牌MMORPG玩家的活躍度,。由于《劍網(wǎng)3》等游戲的強勁表現(xiàn),2024年金山軟件來自網(wǎng)絡(luò)游戲及其他業(yè)務(wù)的收益為51.96億元,,整體全年收益突破百億元,。
小游戲、AI等或?qū)⒊蔀閷τ螒蛐袠I(yè)產(chǎn)生變數(shù)的因素,。多家公司提及了AI技術(shù)對游戲研發(fā)和發(fā)行的提質(zhì)增效作用,。小游戲作為更容易觸達玩家的產(chǎn)品形式,,在2024年仍然高速增長。中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布的《2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,,國內(nèi)小游戲市場收入在2023年高速增長300%后,,在2024年仍增長99.18%。
世紀華通業(yè)績預告顯示,,2024年度預計實現(xiàn)歸母凈利潤16億—23億元,,同比增長205.32%至338.89%;扣非后凈利潤18億—24億元,,同比增長327.43%至469.91%,。同時,2024年度公司合并營業(yè)收入預計約220億元,,較上年同期增長約66%,,合并經(jīng)營活動產(chǎn)生的現(xiàn)金流量凈額預計較上年同期增長約40%。出海產(chǎn)品《Whiteout Survival》及其國內(nèi)小游戲版本《無盡冬日》對世紀華通貢獻良多,。
不過,,并非所有公司都在2024年獲得佳績。中手游,、吉比特,、完美世界等因老產(chǎn)品流水下滑,且未有足夠有競爭力的新產(chǎn)品推出,,仍處于業(yè)績下滑困境,。財報顯示,中手游去年收益19.3億元,,同比減少25.93%,;年內(nèi)虧損21.11億元,同比擴大5448.8%,。吉比特實現(xiàn)營收36.96億元,,同比下滑11.69%;凈利潤9.45億元,,同比下滑16.02%,。完美世界則預計凈利潤虧損11億—13億元。
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