在人形機器人還沒找到明確落地場景之前,,打拳是最容易標準化,、最容易“出片”的展示方式。操作可控,、畫面震撼,、還能刷屏社交媒體。投資人看了興奮,,媒體拍了好剪輯,,觀眾一看就懂:這機器人,能打,。哪怕只是秀肌肉,,只要能“出圈”,,就是好演出。現在的打拳機器人,,已經比前幾年那個連走路都磕磕絆絆的版本,,強得不是一星半點。
當然,,現在的機器人格斗背后還是人操作的,,也很難不讓人質疑人形機器人目前仍是一款披著AI外衣的大號玩具。真正從秀肌肉到上崗,,機器人還得過很多關:處理混亂場景,、應對突發(fā)變化、進行人機協(xié)作,、提升自我規(guī)劃能力,。真正的拐點,還需要落在炒菜,、喂貓,、養(yǎng)老、送貨,、看護這些瑣碎又高頻的場景里,。而現在的格斗,只是機器人上崗前最有看點的一場熱身而已,。
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