李甜,,李靜
當?shù)貢r間10月9日,,財經(jīng)媒體彭博社報道稱,中國視頻彈幕網(wǎng)站嗶哩嗶哩(Bilibili,,以下簡稱“B站”)計劃于明年在美國紐約進行IPO(首次公開募股),,計劃籌集至少2億美元,。圍繞B站將上市的分析,多集中在B站還不知道如何盈利就去上市,,落點于用戶價值與B站商業(yè)化的矛盾,。
雖然B站對于赴美IPO的消息表示不予置評,然而《中國經(jīng)營報》記者通過對B站工作人員深入采訪發(fā)現(xiàn),,B站運營者十分清楚用戶對于B站的重要性,,并未將二次元用戶對商業(yè)的天然排斥視為一種矛盾。
B站的產(chǎn)生就是為了滿足90后,、00后群體對二次元文化的需求,,B站仍在探索合適的盈利模式,而在安信證券資深分析師王中驍看來,,目前二次元文化可能還是一種亞文化,,但等到十年后,90后、00后變成更加占話語權(quán)的消費群體的時候,,B站的價值就會更大,。
與生俱來的任務(wù)
B站無疑是中國視頻網(wǎng)站中十分特殊的一家。一位不愿具名的B站工作人員對《中國經(jīng)營報》記者坦言,,B站能夠產(chǎn)生的基礎(chǔ)是代際文化的交替,。目前背靠BAT的主流視頻網(wǎng)站是流量導(dǎo)向,重視運營頭部內(nèi)容,,滿足工具化需求階段,,但主流視頻網(wǎng)站無法滿足90后、00后群體對動漫二次元文化個性化的需求,。
“這決定了B站的經(jīng)營方式與運營理念跟主流視頻平臺,、內(nèi)容平臺不同?!痹摴ぷ魅藛T說,,“B站是被需求推動的,它必須要尊重用戶的體驗和需求才能發(fā)展,,這是它與生俱來的一個任務(wù),。”
因此B站一直以來在商業(yè)行為上非常謹慎,,某種程度上與“情懷”無關(guān),,而是相互依存。在這種情況下,, B站的商業(yè)運營模式如同一種理念,,“就是貼合用戶的喜好,滿足他們的消費需求,,不管是玩游戲,、看動漫,還是玩社交,、買周邊,。我們相信,這一代用戶的消費力和它的成長空間是非常大的,?!鄙鲜鯞站工作人員表示。
用戶對于B站的商業(yè)化試探非常敏感,。2016年5月,,用戶發(fā)現(xiàn)B站五部新番片頭突然出現(xiàn)時長15秒的商業(yè)廣告,之后 B站董事長陳睿便在知乎上解釋稱:此次添加貼片廣告是應(yīng)版權(quán)方要求不得已而為之,。
用戶既是B站生存,、發(fā)展和壯大的基礎(chǔ),也是B站在商業(yè)化道路上的情感羈絆。而在B站看來,,用戶對商業(yè)心理敏感對于B站而言并非制約,,“我們就是順著用戶的需求做事就行了?!?上述B站工作人員表示,。而B站實現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn)需要解決的問題是如何順應(yīng)用戶需求,同時找到可盈利的商業(yè)變現(xiàn)渠道,。
王中驍認為,,愛奇藝、騰訊,、優(yōu)酷是國內(nèi)視頻網(wǎng)站的第一陣營,,其他視頻網(wǎng)站處于第二陣營,但其中B站很特別,,并具有較大發(fā)展?jié)摿?。“B站是屬于二次元用戶的一個重要的視頻平臺,,我們目前看待二次元屬于亞文化,,可能十年以后,90后,、00后變成一個更加占話語權(quán)的消費群體的時候,B站的價值就會更大,?!?/p>
變現(xiàn)模式完成初始搭建
在盈利模式上,愛奇藝,、騰訊,、優(yōu)酷等視頻網(wǎng)站過去是靠廣告,現(xiàn)在主要是靠付費會員,。但廣告模式顯然不適用于B站,,王中驍告訴記者:“B站定位于二次元用戶,為了滿足二次元的消費屬性,,意味著它要對用戶非常友好,,這個就決定了它不可能大規(guī)模的投放廣告?!?目前,,B站保留了彈幕池廣告、首頁banner廣告和內(nèi)容頁Banner廣告等位置的廣告,,內(nèi)容頁則不涉及廣告,。
在會員方面,2016年B站上線大會員,被定位為一種增值服務(wù),。上述不愿具名人士透露了B站設(shè)立大會員的想法:“一是從產(chǎn)業(yè)體系的完整性上,,需要有付費會員制。二是主流視頻網(wǎng)站通過設(shè)置會員免除廣告,,以及只有會員能看一些劇,,形成了用戶痛點,但B站在這兩項上,,本身就可以滿足,。”B站的大會員定位于增值服務(wù),,會員可觀看1086p更清晰的畫質(zhì),、有更好的社交互動、有版權(quán)內(nèi)容的免費看功能,、表情包功能,,還有平臺運營游戲的特權(quán)功能。從社區(qū)生態(tài)上,,大會員是B站深度用戶身份的證明,,因此B站也以此方式進一步抓住了用戶。但大會員由于缺少能擊中用戶痛點之處,,外界認為大會員制度也只會是B站收入一小部分,。
游戲業(yè)務(wù)則是B站目前的主要業(yè)務(wù)。B站公關(guān)人員楊亮告訴記者,,對游戲的重視并非“押寶”,,B站在內(nèi)容定位上是ACGN(Animation動畫、Comic漫畫,、Game游戲,、Novel小說),其中G就是游戲,, “游戲本身是一個內(nèi)容,,我們是把游戲當內(nèi)容來運營?!盉站的游戲匹配的是二次元文化與用戶愛好,,但對于具體收入數(shù)字楊亮表示現(xiàn)在不便透露。
此外,,B站也在進行對外投資,。根據(jù)媒體“IT桔子”統(tǒng)計的B站投資圖,從2015年至今,,B站關(guān)于動畫,、漫畫和游戲產(chǎn)業(yè)的投資超30家公司,。在動漫企業(yè)上的投資涉及動漫制作一條產(chǎn)業(yè)鏈。投資動漫產(chǎn)業(yè)更像是B站的戰(zhàn)略布局,,扶持IP,,有利于維持內(nèi)容發(fā)展,作為國內(nèi)動漫版權(quán)最大購買方,,也可減輕版權(quán)購買資金壓力,。
王中驍認為在商業(yè)探索方面, B站圍繞二次元文化剛剛搭起來了一個商業(yè)化的模型,,但是還需要一些時間去驗證和調(diào)整,。
合適的上市時機
關(guān)于B站將上市的報道,楊亮對本報記者表示不予置評,。
目前國內(nèi)視頻網(wǎng)站掙錢的不多,,盡管B站官方對于是否上市未作回應(yīng),但王中驍認為長期來看,,國內(nèi)視頻網(wǎng)站作為大的流量渠道,,登陸資本市場是早晚的事情。而且從傳媒行業(yè)趨勢角度來看,,B站在未來發(fā)展具有較好前景,。
目前國內(nèi)前幾大視頻平臺主要方向不是盈利,仍是積累用戶,,占據(jù)市場份額,。主流視頻網(wǎng)站需要的是頭部的內(nèi)容,如近期火熱的《那年花開月正圓》《白夜追兇》,,因為它們需要覆蓋最廣度的用戶,,各年齡層、各種職業(yè),、各種背景的消費者,在內(nèi)容上這幾個大的玩家無本質(zhì)區(qū)別,。而B站走的是差異化的內(nèi)容路線,,它是根植于二次元的垂直性視頻平臺,與主流視頻網(wǎng)站具有互補性,。
從傳媒行業(yè)來看,,目前互聯(lián)網(wǎng)滲透率已經(jīng)到了一個高水平階段,流量紅利逐漸式微,,內(nèi)容紅利開始崛起,,未來是好的內(nèi)容能夠凝結(jié)流量,“運營好內(nèi)容的平臺,,在未來會有很大商業(yè)價值,,B站深耕二次元作品,,聚集二次元用戶。通過二次元消費屬性的變現(xiàn),,商業(yè)價值可能更大,。”
王中驍表示若B站上市,,將會面臨資本市場對它的短期考核,,以及它自身長期發(fā)展之間的矛盾?!百Y本市場一定會對B站提出現(xiàn)實的一些目標,,比如盈利、收入等作為考核項目,,在這個過程中,,管理層如何去平衡是必須要經(jīng)歷的考驗?!?/p>
如果能夠成功上市,,B站除了能獲得融資支持外,也會為B站帶來更長期的品牌效應(yīng),。上市公司跟非上市公司相比,,會有比較強的品牌效應(yīng),同時二次元文化其實是跨國界的文化,, B站在海外上市,,可以增強它在全球行業(yè)內(nèi)的影響力,會有更多的人找它合作,。
目前二次元市場還在快速成長中,,“可能就在未來三年,二次元動漫行業(yè)會有比較明顯的飛躍或者爆發(fā)式的成長,,是上市比較好的一個時機,。”王中驍說,。