其次,,歐美市場熱門下載產(chǎn)品,,往往都是易于上手難于精通的輕度游戲。不論是剛剛提及的SuperTapX和獵豹移動,,還是此前Ketchapp和Voodoo,,其游戲多是類似的套路,。
但僅僅只靠這些并不足以讓產(chǎn)品在上線短期內(nèi)快速進入免費榜,或是長期穩(wěn)定在Top 100,。休閑游戲在歐美幾大社交平臺買量的套路已經(jīng)比較固定,,比如Sensor Tower近期發(fā)布的Q1買量報告中就能看到Voodoo的《Idle Balls》《Helix Jump》等都榜上有名,去年9月INS的廣告主排行也能看到大量Voodoo的產(chǎn)品上榜。
同樣,,去年Google Admob發(fā)布的廣告主排行中,,獵豹移動的《滾動的天空》也出現(xiàn)在“(全球)Top廣告主”“俄羅斯廣告主”等多項統(tǒng)計數(shù)據(jù)中。這樣的買量規(guī)模使其在發(fā)布兩年后,,依然長期停留在下載榜的Top 50內(nèi),。雖然暫時沒有在類似的報告、統(tǒng)計數(shù)據(jù)中看到SuperTapX買量的直接表現(xiàn),,但需要指出SuperTapX基本是4月份才進入人們視野的,,目前能查到的公開信息也僅限于“這是一家來自中國成都的公司”。此前的統(tǒng)計中沒有觀測到也屬正常,,說不定第二季度或是上半年的廣告投放主題的報告中就會出現(xiàn),。
此外,一段時間內(nèi)連續(xù)推出多款產(chǎn)品的模式,,也能在一定程度上起到互相帶量或是拉動老游戲的效果,。Ketchapp此前的一些爆款游戲,時常有內(nèi)部游戲及互相導(dǎo)量,,或是和其他下載榜頭部產(chǎn)品做交叉推廣的情況,。這樣做的效果不太好直接估算,但從Ketchapp的成功來看,,應(yīng)該也起到了正向的作用,。
上個月,《戀愛球球》登頂免費榜之后,,SuperTapX早先的游戲《Color Tube》等也受到了一定的拉動,。
但是從版本信息和下載的相關(guān)性來看,這樣的用戶增長其實更有可能是更新帶來的,。事實上,,SuperTapX出品的三個爆款游戲,幾次在下載量上發(fā)力的節(jié)點都出現(xiàn)在版本更新之后,。對比來看,,Voodoo系的游戲,內(nèi)容更新基本沒有體現(xiàn)出什么拉動作用,。
圖為上合組織青島峰會新聞中心智能機器人,。左起分別為送貨機器人“圓圓”、巡航機器人“海?!?、迎賓機器人“六六”?! ∈?磊攝 走進上合組織青島峰會新聞中心,,目光瞬間被3個白白的“小家伙”吸引