在“《武俠Q傳》游戲”侵權(quán)案中,二審法院在厘清改編權(quán)所控制的改編行為與合理借鑒行為的基礎(chǔ)上,,認(rèn)定三被告侵害了改編權(quán),,并考慮涉案游戲中70%以上的人物角色、武功描述以及大量故事場景都來自金庸先生的多部小說,,最終參考游戲軟件改編權(quán)的許可使用費(fèi)判決三被告賠償經(jīng)濟(jì)損失1600萬元,,充分反映了知名作品的市場價(jià)值,體現(xiàn)了加大知識產(chǎn)權(quán)司法保護(hù)的力度,。
明確知識產(chǎn)權(quán)損害賠償標(biāo)準(zhǔn)
此次發(fā)布會(huì)還同時(shí)發(fā)布了《北京市高級人民法院關(guān)于侵害知識產(chǎn)權(quán)及不正當(dāng)競爭案件確定損害賠償?shù)闹笇?dǎo)意見及法定賠償?shù)牟门袠?biāo)準(zhǔn)》,,明確了法定賠償?shù)南嚓P(guān)標(biāo)準(zhǔn)。
《指導(dǎo)意見》共八章110條(含附則),,分為兩大部分,,其中第二部分(第二章至第八章)按照文字作品、音樂作品,、美術(shù)作品,、攝影作品、視頻類作品及制品,,以及侵害商標(biāo)權(quán),、不正當(dāng)競爭案件,分章規(guī)定了7類案件適用法定賠償時(shí)的基本裁判標(biāo)準(zhǔn)以及酌情增減賠償倍數(shù)的考量因素,。
北京市高級人民法院民三庭副庭長謝甄珂表示,,實(shí)踐中,法定賠償在知識產(chǎn)權(quán)案件中適用率居高不下,,一方面說明該種方法在一定程度上可以解決知識產(chǎn)權(quán)損害賠償難以精準(zhǔn)計(jì)算的問題,,另一方面也體現(xiàn)出法定賠償數(shù)額確定的隨意性大,進(jìn)而導(dǎo)致裁判標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一的問題,。
《指導(dǎo)意見》根據(jù)北京地區(qū)實(shí)際情況為不同作品,、不同侵權(quán)行為分門別類設(shè)置了法定賠償標(biāo)準(zhǔn)。各章所確定的相應(yīng)類型案件的法定賠償基本標(biāo)準(zhǔn),,有的來自于北京市高級人民法院民三庭此前制定的意見或解答,,有的則是基于對近十年北京和全國各主要地區(qū)大量司法判例大數(shù)據(jù)分析后確定。
他認(rèn)為,,《指導(dǎo)意見》的發(fā)布,,將促進(jìn)全市知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)案件和不正當(dāng)競爭案件賠償標(biāo)準(zhǔn)的統(tǒng)一,切實(shí)保護(hù)權(quán)利人的合法權(quán)益,,有效提高案件審判質(zhì)效,。
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