黑神話悟空主創(chuàng)曾為玩游戲放棄考研,,孫悟空是無(wú)法超越的童年記憶,,黑神話悟空總銷(xiāo)量超450萬(wàn)份。
黑神話悟空主創(chuàng)曾為玩游戲放棄考研,,“悟空”究竟是從哪“蹦”出來(lái)的,?那么,這位“悟空”究竟是從哪“蹦”出來(lái)的,?“悟空”背后的“天命人”又走過(guò)了怎樣的九九八十一難,?
一條「必然」的取經(jīng)路
《黑神話:悟空》立項(xiàng)于2018年,經(jīng)歷6年半的“磨難”,,終于昨天面世,。而將這只“孫悟空”放出來(lái)的人正是馮驥——游戲科學(xué)創(chuàng)始人兼CEO,。
馮驥畢業(yè)于華中科技大學(xué)生物醫(yī)學(xué)工程專(zhuān)業(yè),年輕時(shí)的他是一名“網(wǎng)癮少年”,,甚至曾為了玩游戲放棄考研的機(jī)會(huì)。2005年,,馮驥入職游戲公司任職游戲策劃崗位,,并打造網(wǎng)游《斗戰(zhàn)神》,一度成為經(jīng)典,。
“理想主義的情懷需要靠現(xiàn)實(shí)主義的努力去實(shí)現(xiàn),,就像西天取經(jīng),最重要的是先邁出步去,?!?/p>
2014年,馮驥踏上創(chuàng)業(yè)之路,,創(chuàng)立自己的工作室——游戲科學(xué),。
一直以來(lái),馮驥都有開(kāi)發(fā)單機(jī)版游戲的夢(mèng)想:以斗戰(zhàn)神為切入點(diǎn),,融入成熟的架構(gòu),,通過(guò)各種游戲形式,不斷拓展出更大,、更符合中國(guó)文化的架構(gòu),,最終做成一個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)姆褐袊?guó)神話體系。
“決定要做高品質(zhì)單機(jī)游戲,,有熱愛(ài),、理想主義的成分,但更多時(shí)候,,是對(duì)游戲市場(chǎng)和自身能力冷靜審視后的結(jié)果,。”2018年2月,,游戲科學(xué)創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)決定為一款高品質(zhì)單機(jī)游戲“拓荒”
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這款游戲正是《黑神話:悟空》,。
團(tuán)隊(duì)定下重走西游,其實(shí)是在一次餐敘上,?!懊總€(gè)人都很興奮,有的人想做科幻向槍?xiě)?zhàn)游戲,,有的人想做武士與槍炮的動(dòng)作冒險(xiǎn),,直到聊到《西游記》時(shí),所有人都沉默了,。這可能就是我們大家的集體記憶和興奮點(diǎn),?!?/p>