回想起來,馮驥覺得這幾乎是必然結(jié)果:
《西游記》與孫悟空是最能代表中國文化的IP之一?!白屓澜缤婕遥?yàn)檫@個(gè)載體去深入了解中國文化。”
還未問世,,已成「神話」
2020年8月20日,《黑神話:悟空》首個(gè)時(shí)長13分鐘的實(shí)機(jī)演示視頻發(fā)布,,一舉引爆游戲圈,。視頻中,許多游戲迷仍能看到《斗戰(zhàn)神》的痕跡,,不由地感慨:
那群最想做西游的人,,真的回來了。
而馮驥將這次爆火定性為“幸運(yùn)的意外”,。當(dāng)時(shí),,他們團(tuán)隊(duì)面臨的真正困難是招不到人,,視頻的主要目的是招聘,,順帶宣傳項(xiàng)目。原本預(yù)期50萬的播放量,,沒想到超過了設(shè)定的100倍,。
馮驥記得,那天時(shí)間過得非???,微信上的未讀消息怎么點(diǎn)也點(diǎn)不完,他給服務(wù)器連充三次錢,,才穩(wěn)住了官網(wǎng)的訪問通道,。
在驕傲與驚喜慢慢沉淀后,熱度帶給團(tuán)隊(duì)的更多是焦慮,甚至惶恐?,F(xiàn)象級(jí)的爆火更多是因?yàn)橛螒虺休d了大家對(duì)國家及民族樸素的熱愛,,
“我們只是在一個(gè)合適的時(shí)間,很幸運(yùn)地承載了大家的期待,?!?/p>
過去4年,馮驥每天都在擔(dān)心達(dá)不到大家的預(yù)期,。這種如履薄冰的感覺被馮驥視為寶貴的經(jīng)歷,。“它隨時(shí)提醒我,,《悟空》幸運(yùn)地站在了高點(diǎn),,但也意味著腳邊就是萬丈深淵?!?/p>
在外界看來,,從零起步開發(fā)一款國產(chǎn)3A游戲,像是一群理想主義者的大膽實(shí)驗(yàn),,但馮驥更希望成為“務(wù)實(shí)的理想主義者”,。
「試試吧」讓中國猴子硬控海內(nèi)外
“踏上取經(jīng)路,比抵達(dá)靈山更重要,?!?/p>
馮驥說,“這句話不僅是對(duì)《西游記》精髓的提煉,,也是我們制作這款游戲的核心理念,。”
就在兩個(gè)多月前的《黑神話:悟空》預(yù)售當(dāng)天(6月8日),,馮驥在社交平臺(tái)寫道:開發(fā)過程中,,我做過的決策,大多可以簡化為——“試試吧”,。